ØIF contrata responsável pela preocupação porque o capitão se recusa
Protocolo dos dados
Cada comentário é um teste de habilidade: o nível do comentarista mais dois dados contra a dificuldade. As falhas geram os comentários mais estranhos. Os leitores não veem isto.
As regras
Um teste é o nível do comentarista na habilidade (0–4) mais dois dados comuns. Se a soma alcança a dificuldade ou mais, o comentário dá certo.
Dois seis sempre dão certo (sucesso crítico). Dois uns sempre falham (falha crítica).
Uma matéria recebe 3–9 comentários, também decididos com dois dados – quase sempre cinco ou seis.
Quem comenta é sorteado entre os 58 habituais, e quem se interessa pelo tema é sorteado mais vezes. Quem falou pouco ultimamente também é sorteado um pouco mais – uma tendência, não um rodízio. Antes dos dados, alguém lê a matéria e anota o que nela desperta quais vozes. A voz é sorteada da ficha da própria pessoa, as mais fortes com mais frequência, e as que a matéria despertou muito mais vezes – e então o teste também é mais fácil. Responder a um rival desperta as vozes briguentas, responder a um amigo as calorosas. Às vezes uma voz despertada que nem está na ficha se manifesta. Ela fala no nível 0, e raramente dá certo.
As vozes são as mesmas dezessete figuras em todas as cabeças – a Autoridade é o mesmo general rabugento em todos – a ficha só diz o quão alto elas falam. Se o teste dá certo, a voz vê algo verdadeiro. Se falha, a voz se engana, mas soa convincente, e o comentarista a escuta mesmo assim.
Alguns respondem uns aos outros: cerca de um em cada três comentários é uma resposta, às vezes ao próprio comentário. Os rivais – Halvor Jortveit e Kent-Ove Johannessen, Caspar Wilhelmsen-Lie e Marit Holte, Terje Moland e Ida Sørensen-Nyhus, Gro Haugland e Reidar Stoveland, Stian Fjeld-Mørch e Gerd Aanonsen, Tor Egil Knutsen e Roy-Arild Salvesen, Svein Ragnar Kile e Kjetil Rørvik, Håkon Skjoldal e Ola Tveit, Måka e Anonym, Arvid Holmesland e Leif Olav Heggland, Ingeborg Tellefsen e Kåre Bjorvatn, Geir Rasmussen e Bjørnar Skuland, Aslak Lindtveit e Vibeke Lund-Aasen, Bjørg Terkelsen (71) e Wenche Olsen (72), Olav Brekke e Tor-Ivar Jørgensen, Rolf Egil Syvertsen e Høsten, Bjarne Hodnemyr e Tarjei Kvipt, Frode Aasland e Linn Therese Vatne, Thea Marie Aamodt e Ragnhild Omdal, Madam Nattestad e Lensmannen, Ordføreren e Navnet er kjent for redaksjonen, Kommunikasjonsrådgiveren e Arnold Bergsland, Kai Robert Tønnessen e Solveig Birkeland, Erik Omdal (10) e Emma Haugland – atraem um ao outro e quase sempre se respondem. Os que estão do mesmo lado – Emma Haugland e Gro Haugland, Ragnhild Omdal e Solveig Birkeland, Navnet er kjent for redaksjonen e Gerd Aanonsen, Turid Solheim e Anonym, Glenn Ove Hansen e Arnold Bergsland, Gamle Tralla e Høsten, Jørn Løke e Randi Marie, Tom-Erik Haugen e Vibeke Lund-Aasen – costumam aparecer juntos e se respondem muitas vezes, mas concordam. A família – Olav Brekke e Torbjørn Brekke, Ragnhild Omdal e Erik Omdal (10) – se responde mais que todos, e nunca se sabe como termina. O moderador prefere responder, de preferência onde um teste deu errado.
Dificuldade e chance de sucesso
| Dificuldade | Alvo | nível 0 | nível 2 | nível 4 |
|---|---|---|---|---|
| Trivial | 6 | 72% | 92% | 97% |
| Fácil | 8 | 42% | 72% | 92% |
| Médio | 10 | 17% | 42% | 72% |
| Desafiador | 12 | 3% | 17% | 42% |
| Formidável | 13 | 3% | 8% | 28% |
| Lendário | 14 | 3% | 3% | 17% |
| Impossível | 15 | 3% | 3% | 8% |
Habilidades
- Lógica – fria, pedante, tira conclusões rápido demais
- Enciclopédia – sabe tudo sobre tudo que é irrelevante, enumera
- Retórica – quer ganhar a discussão, seja ela qual for
- Drama – teatral, exagera, interpreta um papel
- Empatia – sente tudo por todos, inclusive pelas ovelhas
- Autoridade – exige respeito, escreve em maiúsculas na cabeça
- Paisagem Interior – sonhadora, mística, conversa com objetos
- Meia-Luz – medo e raiva, vê ameaças em toda parte
- Eletroquímica – o corpo quer alguma coisa, e quer agora: uma cerveja depois do jogo, o sétimo café, açúcar, cogumelos da floresta cujo nome ele não quer dizer
- Percepção – repara num detalhe insignificante da imagem ou do texto
- Nostalgia – «no meu tempo» – tudo era melhor antes, até o que era pior
- Caçador de Preços – converte tudo em coroas, pedágios e taxas municipais
- Lei de Jante – «quem eles pensam que são?» – rebaixa tudo e todos, até as boas notícias
- Calma Sulista – «vai se ajeitar» – já esperou antes, espera de novo com prazer
- Espírito de Mutirão – quer organizar alguma coisa, de preferência um mutirão
- Radar de Forasteiro – vê os de fora por trás de tudo: placas de Oslo, gente de Grimstad, de Kristiansand, turistas
- Olhar do Vizinho – «o que os outros vão dizer?» – te vê de fora, por trás da cortina
O que a matéria despertou
- Caçador de Preços – «bônus por derrota»
- Lógica – «dá para perder a Batalha do Sul no gol fora de casa»
- Radar de Forasteiro – «Kristiansand contratou dois, um para cada tempo»
- Calma Sulista – «o capitão não está preocupado»
- Empatia – «o auditor sozinho na arquibancada com formulário e garrafa térmica»
Os testes desta matéria
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CAÇADOR DE PREÇOS Fácil 4 + 4 + nível 2 = 10 contra 8 Sucesso
Despertada por «bônus por derrota»
A voz: Bônus por derrota, e já são três derrotas em casa. São três bônus antes mesmo de ele sentar – converta isso em coroas por suspiro.
Marit Holte: Bônus por derrota depois de três derrotas em casa é um contrato caro para assinar em outubro. Eu alugo casas nas mesmas condições: o hóspede paga taxa extra quando chove. Foi o meu melhor ano.
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CAÇADOR DE PREÇOS Desafiador 2 + 2 + nível 4 = 8 contra 12 Falha
Despertada por «bônus por derrota»
A voz: Uma garrafa térmica mantém o café quente por seis horas. O jogo dura uma. Cinco horas de calor desperdiçadas, e ninguém fala disso.
Svein Ragnar Kile: Fiz umas contas. A térmica aguenta seis horas, o jogo dura uma. Ou seja, o clube paga por cinco horas de preocupação que nunca são usadas. Com uma térmica de carro elétrico de verdade, ele teria autonomia até para o jogo fora de casa.
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PERCEPÇÃO Impossível 6 + 6 + nível 3 = 15 contra 15 Sucesso crítico
Nada a despertou. Falou mesmo assim.
A voz: Repare no número: 41 candidatos. Sua mãe é três deles.
Emma Haugland: mãe eu sei que você se candidatou. você se candidatou três vezes com nomes do meio diferentes. você não vai conseguir a vaga. para
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DRAMA Desafiador 5 + 6 + nível 3 = 14 contra 12 Sucesso
Despertada por @Hyttevertinna_Lyngør
A voz: (Um cais em Lyngør. A anfitriã menciona hóspedes que pagam taxa extra quando chove. Pausa dramática.) Meu senhor, ela fala do senhor. Vá até a ribalta.
Caspar Wilhelmsen-Lie: Marit, eu paguei a taxa de chuva em julho e tenho o recibo. Não me preocupei na época e não me preocupo agora. Mas se o ØIF precisa de alguém que saiba suspirar audivelmente numa sala cheia, eu faço isso em toda reunião de condomínio há vinte anos.
Os comentaristas
Aluga casas de veraneio no arquipélago de Tvedestrand e vê do cais se os hóspedes são de Bærum ou só fingem ser. Sempre tem uma chave extra e um colete salva-vidas extra.
Radar de Forasteiro 4 · Caçador de Preços 2 · Empatia 1
Dirige carro elétrico desde antes de existirem carregadores, e faz questão de lembrar. Calcula a autonomia de tudo, até do ônibus, que para ele é um carro elétrico ruim com passageiros demais.
Caçador de Preços 4 · Lógica 2 · Nostalgia 1
Quinze anos, filho da Dugnadsgeneralen. Só comenta para pedir à mãe que pare de comentar. Vê tudo, fala pouco e sempre escreve em minúsculas.
Percepção 3 · Eletroquímica 2 · Lei de Jante 1 · Olhar do Vizinho 1
Tem casa de veraneio em Lyngør e apartamento em Frogner. Sente-se muitas vezes mencionado, e muitas vezes com razão.
Drama 3 · Olhar do Vizinho 2 · Paisagem Interior 1 · Caçador de Preços 1