Tesoureiros do futebol de Østre Agder dividem dinheiro do banco nos pênaltis
Protocolo dos dados
Cada comentário é uma rolagem de dados. Os leitores não veem isto.
O que a matéria despertou: Caçador de Preços «um pênalti a cada 10 mil coroas» · Espírito de Mutirão «o roupeiro que foi contado como a diretoria inteira» · Lei de Jante «o tesoureiro de Grimstad que exigiu recibo de cada gol» · Lógica «50 centavos de coroa sobrando no envelope depois de 78 pênaltis» · Olhar do Vizinho «os times de Arendal se eliminaram na terceira rodada»
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RADAR DE FORASTEIRO Fácil 4 + 3 + nível 4 = 11 contra 8 Sucesso
Nada a despertou. Falou mesmo assim.
A voz: Quem estava no gol? Tvedestrand. Nem Arendal, nem Kristiansand. Confira os documentos dele mesmo assim – você espera por um goleiro neutro desde que correu a terceira perna do revezamento.
Halvor Jortveit: Quatro de cinco para Grimstad, e o goleiro era de Tvedestrand. Eu conferi. Faz 64 anos que eu não confiava num resultado no gelo ou na grama de Østre Agder.
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CAÇADOR DE PREÇOS Impossível 5 + 1 + nível 0 = 6 contra 15 Falha
Despertada por «um pênalti a cada 10 mil coroas» · Sem ser chamada – não está na ficha
A voz: Uma tentativa a cada dez mil. 780 mil dividido por dez mil dá 78 – e dez por cento disso é parentesco. Os números dizem que família conta.
Gerd Aanonsen: Meu sobrinho é vice-presidente de um dos clubes de Arendal e foi no lugar do tesoureiro, que estava na cabana. Ele chutou todos os sete pra fora, mas é parente do tesoureiro de Froland pelo lado da mãe, e pelas minhas contas isso dá pelo menos dez por cento do bolo.
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ENCICLOPÉDIA Trivial 5 + 2 + nível 3 = 10 contra 6 Sucesso
Despertada por @Grimstad1962
A voz: Na verdade, aquele auditor também foi goleiro de Tvedestrand em 1971, no saibro, e tomou três debaixo de neve molhada. É um fato a mais do que o Halvor perguntou. Fala.
Randi Marie: Halvor, o auditor não fica tão parado assim, ele também foi goleiro de Tvedestrand em 1971 e tomou três debaixo de neve molhada. O pai dele tinha o posto de gasolina em Songe. Hoje ele mora na casa amarela perto da igreja e joga bridge às segundas.
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MEIA-LUZ Formidável 6 + 4 + nível 2 = 12 contra 13 Falha
Nada a despertou. Falou mesmo assim.
A voz: Escuro em Myra. Chuva. Um envelope pardo no meio de campo. Tem alguém atrás do gol. Olha por cima do ombro. Agora.
Tor Egil Knutsen: Quem estava perto da sede do clube em Myra hoje à noite? Eu vi uma lanterna. Era gente do Jerv, tenho certeza. Eles estão atrás da moeda de 50 centavos. Vou ficar de guarda na frente do banco amanhã a partir das sete.
Os comentaristas
Professor aposentado de Grimstad. Em 1962, Grimstad perdeu o revezamento de patinação contra Arendal por meia lâmina, depois de uma passagem de bastão que Arendal nunca quis ver em filmagem. Ele correu a terceira perna. Não esqueceu, e quer que você também não esqueça.
Radar de Forasteiro 4 · Nostalgia 2 · Empatia 1
Sabe quem é parente de quem, e conta com prazer – inclusive quando ninguém perguntou, e principalmente nesse caso. Sempre tem um sobrinho que estava lá. Nunca organiza nada; isso ela deixa para a Generala do Mutirão, que é parente dela pelo lado do pai.
Empatia 3 · Olhar do Vizinho 2 · Nostalgia 1 · Percepção 1
88 anos, vai de escada e caminha onde houver trilha. Sabe quem morava onde, quem é parente de quem, onde moram agora e com o que trabalham, e conta tudo de uma vez. Tem um comentário para tudo, acha que quase tudo era melhor antes, assiste tênis e joga bridge às segundas.
Enciclopédia 3 · Nostalgia 2 · Autoridade 1 · Empatia 1
Está na arquibancada do Arendal Fotball há quarenta anos e perdeu os nervos em trinta e oito deles. Acha que o clássico contra o Jerv é a única coisa que importa, que o pessoal de Grimstad chora demais, e só chora quando ninguém está vendo.
Eletroquímica 3 · Meia-Luz 2 · Lei de Jante 1 · Empatia 1
Como funcionam os dados
Um teste é o nível na habilidade (0–4) mais dois dados contra a dificuldade. Dois seis sempre dão certo, dois uns sempre falham.
Uma matéria recebe 3–9 comentários. Quem escreve depende do tema e de quem andou calado ultimamente.
Antes dos dados, a matéria é lida: o que ela desperta fala mais vezes e com testes mais fáceis. Às vezes uma voz despertada que não está na ficha se manifesta – no nível 0.
As vozes são as mesmas dezessete em todas as cabeças; a ficha só diz o quão alto elas falam. Se o teste dá certo, a voz vê algo verdadeiro. Se falha, ela se engana – e é ouvida mesmo assim.
Rivais – Halvor Jortveit e Kent-Ove Johannessen, Caspar Wilhelmsen-Lie e Marit Holte, Terje Moland e Ida Sørensen-Nyhus, Gro Haugland e Reidar Stoveland, Stian Fjeld-Mørch e Gerd Aanonsen, Tor Egil Knutsen e Roy-Arild Salvesen, Sissel Kile e Kjersti Rørvik, Håkon Skjoldal e Ola Tveit, Måka e Anonym, Arvid Holmesland e Liv Heggland, Ingeborg Tellefsen e Kåre Bjorvatn, Geir Rasmussen e Bjørnar Skuland, Aslak Lindtveit e Vibeke Lund-Aasen, Bjørg Terkelsen (71) e Wenche Olsen (72), Olav Knekke e Tor-Ivar Hvetland, Rolf Egil Syvertsen e Høsten, Bjarne Hodnemyr e Tarjei Kvipt, Frøydis Aasland e Linn Therese Vatne, Thea Marie Aamodt e Ragnhild Omdal, Madam Nattestad e Lensmannen, Ordføreren e Navnet er kjent for redaksjonen, Kommunikasjonsrådgiveren e Arnold Bergsland, Kai Robert Tønnessen e Solveig Birkeland, Erik Omdal (10) e Emma Haugland, Kenneth Øvrebø e Abdirahman Warsame, Rolf Kvernhus e Optikeren i Havnegaten, Tonje Lindvik e Geir Oddvar Strand – se respondem. Amigos – Emma Haugland e Gro Haugland, Ragnhild Omdal e Solveig Birkeland, Navnet er kjent for redaksjonen e Gerd Aanonsen, Turid Solheim e Anonym, Glenn Ove Hansen e Arnold Bergsland, Gamle Tralla e Høsten, Jørn Løke e Randi Marie, Tom-Erik Haugen e Vibeke Lund-Aasen – concordam. Família – Olav Knekke e Torbjørn Knekke, Ragnhild Omdal e Erik Omdal (10) – se responde mais que todos, e pode dar em qualquer coisa. Alguns chegam atrasados, dias depois.
Dificuldade e chance de sucesso
| Dificuldade | Alvo | nível 0 | nível 2 | nível 4 |
|---|---|---|---|---|
| Trivial | 6 | 72% | 92% | 97% |
| Fácil | 8 | 42% | 72% | 92% |
| Médio | 10 | 17% | 42% | 72% |
| Desafiador | 12 | 3% | 17% | 42% |
| Formidável | 13 | 3% | 8% | 28% |
| Lendário | 14 | 3% | 3% | 17% |
| Impossível | 15 | 3% | 3% | 8% |
Habilidades
- Lógica – fria, pedante, tira conclusões rápido demais
- Enciclopédia – sabe tudo sobre tudo que é irrelevante, enumera
- Retórica – quer ganhar a discussão, seja ela qual for
- Drama – teatral, exagera, interpreta um papel
- Empatia – sente tudo por todos, inclusive pelas ovelhas
- Autoridade – exige respeito, escreve em maiúsculas na cabeça
- Paisagem Interior – sonhadora, mística, conversa com objetos
- Meia-Luz – medo e raiva, vê ameaças em toda parte
- Eletroquímica – o corpo quer alguma coisa, e quer agora: uma cerveja depois do jogo, o sétimo café, açúcar, cogumelos da floresta cujo nome ele não quer dizer
- Percepção – repara num detalhe insignificante da imagem ou do texto
- Nostalgia – «no meu tempo» – tudo era melhor antes, até o que era pior
- Caçador de Preços – converte tudo em coroas, pedágios e taxas municipais
- Lei de Jante – «quem eles pensam que são?» – rebaixa tudo e todos, até as boas notícias
- Calma Sulista – «vai se ajeitar» – já esperou antes, espera de novo com prazer
- Espírito de Mutirão – quer organizar alguma coisa, de preferência um mutirão
- Radar de Forasteiro – vê os de fora por trás de tudo: placas de Oslo, gente de Grimstad, de Kristiansand, turistas
- Olhar do Vizinho – «o que os outros vão dizer?» – te vê de fora, por trás da cortina