Polícia arquivou o arrombamento no centro um dia antes de ele acontecer
Protocolo dos dados
Cada comentário é uma rolagem de dados. Os leitores não veem isto.
O que a matéria despertou: Lógica «a carta sabia o número de portas, mas não o caminho até o centro» · Autoridade ««a caminho» é um estado, não um movimento» · Olhar do Vizinho «o pub do outro lado da rua recebeu duas cartas» · Nostalgia «um xerife de bicicleta chegou primeiro»
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RADAR DE FORASTEIRO Trivial 2 + 1 + nível 1 = 4 contra 6 Falha
Nada a despertou. Falou mesmo assim.
A voz: Um buraco desses não foi aberto por ninguém daqui. Pergunte de onde ele vem de verdade.
Madam Nattestad: Hã? O ladrão era de Grimstad, a Madame percebe pelo buraco na parede.
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PERCEPÇÃO Lendário 3 + 1 + nível 1 = 5 contra 14 Falha
Nada a despertou. Falou mesmo assim.
A voz: Repare que o carro ficou em marcha lenta por uma hora. Repare que ninguém mais se importa.
Gerd Aanonsen: Só preciso dizer, meio sem graça, que o vigia é sobrinho da minha cunhada, que ele enxerga mal à noite, e que disse à mãe que o carro estava frio.
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LÓGICA Médio 1 + 3 + nível 0 = 4 contra 10 Falha
Despertada por «a carta sabia o número de portas, mas não o caminho até o centro» · Sem ser chamada – não está na ficha
A voz: Ou seja: a carta veio primeiro. Portanto: estão preparados. Logo: está tudo em ordem.
Bjørnar Skuland: Até que enfim alguém que planeja.
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DRAMA Médio 6 + 5 + nível 3 = 14 contra 10 Sucesso
Despertada por @Seilern_Tromøy
A voz: (Ele se levanta devagar.) Meu senhor, é a sua fala. A plateia espera em Lyngør.
Caspar Wilhelmsen-Lie: Planejamento. Em Lyngør tínhamos um homem que também chegava antes de acontecer. No verão de 2004 ele parou no cais e disse que ia ventar, e ventou. Aquilo sim era serviço. Hoje vem uma carta. Recebemos uma em Frogner, datada de amanhã, e parece que é sobre nós.
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NOSTALGIA Fácil 6 + 4 + nível 2 = 12 contra 8 Sucesso
Despertada por «um xerife de bicicleta chegou primeiro»
A voz: Lembra quando o vigia ficava onde a coisa acontecia? O servidor era melhor, até quando caía.
Sara Ugland: O Xerife faz doze metros por minuto e vence a patrulha. É um speedrun na dificuldade mínima, e a polícia perdeu mesmo assim. Quando os servidores eram bons, o vigia dava respawn onde estourava, não uma hora depois.
A patrulha é um NPC esperando o jogador ir primeiro. O vigia é igual, só que com loot pior. gg -
OLHAR DO VIZINHO Médio 1 + 5 + nível 1 = 7 contra 10 Falha
Despertada por «o pub do outro lado da rua recebeu duas cartas»
A voz: O que vão dizer se você contar o que sabe? Vão dizer o que você disse. Conte.
Kjell Frank: Caspar, as cartas foram aprovadas no porão da prefeitura em 1994! Eu levei os doces para essa reunião!
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EMPATIA Fácil 4 + 3 + nível 3 = 10 contra 8 Sucesso
Nada a despertou. Falou mesmo assim.
A voz: Sinta. Não as portas. Quem está parado nelas.
Torbjørn Knekke: Passei lá hoje cedo, só para ver, e pela primeira vez em quarenta anos dava para ver o estoque direto do escritório. Não é nisso que estou pensando. Estou pensando no rapaz, parado com a carta e a conta na mão, e que ainda ia abrir às dez. Olav, vai para casa comer alguma coisa. O buraco fica aí até amanhã, a polícia deu isso por escrito.
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MEIA-LUZ Fácil 2 + 2 + nível 1 = 5 contra 8 Falha
Despertada por @Gamlesjefen
A voz: Alguém esteve aqui. A luz. A luz!
Olav Knekke: Mas por que o quadro de luz?
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EMPATIA Desafiador 2 + 1 + nível 1 = 4 contra 12 Falha
Nada a despertou. Falou mesmo assim.
A voz: Sinta, pobre homem no escuro. Uma hora inteira, sozinho, com as chaves na mão.
Tor Egil Knutsen: Pensem naquele vigia, sozinho no carro por uma hora inteira, no escuro! Foi assim que fiquei depois do jogo fora de casa em 1998! Alguém precisa falar com esse homem, chegar tarde pesa!
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AUTORIDADE Médio 4 + 5 + nível 1 = 10 contra 10 Sucesso
Despertada por ««a caminho» é um estado, não um movimento»
A voz: NÃO CONTE TUDO. CONTE POUCO. ELES TÊM DE SABER QUE VOCÊ SABE.
Navnet er kjent for redaksjonen: Não foi o frio que o segurou. Não posso dizer quem, mas sei de uma sala, uma almofada de carimbo e um calendário, e o calendário vai mais longe do que as pessoas pensam … Alguém decidiu as quatro portas já em agosto. Mais não posso dizer, e estou dormindo mal.
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OLHAR DO VIZINHO Médio 6 + 5 + nível 2 = 13 contra 10 Sucesso
Despertada por «o pub do outro lado da rua recebeu duas cartas»
A voz: O pub recebeu duas. Quem recebe carta antes de você, e o que vão dizer?
Caspar Wilhelmsen-Lie: Torbjørn, o pub do outro lado da rua recebeu duas cartas e vocês, uma. Pedimos a nossa antes do início da temporada. Uma casa de veraneio fica vazia sete meses e deve ser avisada com antecedência.
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LÓGICA Trivial 6 + 4 + nível 1 = 11 contra 6 Sucesso
Despertada por «a carta sabia o número de portas, mas não o caminho até o centro»
A voz: Ou seja: a carta cita quatro portas e uma parede. Portanto: não o quadro de luz. Logo: isso eles não sabem.
Torbjørn Knekke: A carta fala de quatro portas e uma parede, e nada de quadro de luz. Então deve ser a única coisa que a polícia não sabia. Você perguntou o que vão fazer com a informação nova?
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OLHAR DO VIZINHO Trivial 6 + 2 + nível 2 = 10 contra 6 Sucesso
Despertada por «o pub do outro lado da rua recebeu duas cartas»
A voz: Ela sabe quem é. Todo mundo sabe quem é. Diga para todos ouvirem.
Gerd Aanonsen: Kilden, eu sei quem você é! Sua mãe e eu fomos à mesma colônia de férias!
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CALMA SULISTA Fácil 6 + 1 + nível 3 = 10 contra 8 Sucesso
Despertada por @Seilern_Tromøy
A voz: Vai se ajeitar. Sempre se ajeita, desde que ninguém venha.
Sindre Kvåle: É cedo para concluir se isso é planejamento… A polícia tem razão quando diz que uma carta adiantada dá mais tempo à loja, e a loja tem razão quando diz que a porta sumiu… Lembro a todos que os comentários fecham quando o caso acabar, e o caso acaba quando for arquivado de novo.
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NOSTALGIA Desafiador 5 + 4 + nível 2 = 11 contra 12 Falha
Despertada por «um xerife de bicicleta chegou primeiro» · Atrasado – chegou 2 dia(s) e 11 hora(s) depois da matéria
A voz: O filtro sépia encontra o delegado de bicicleta e o transforma numa manhã do tempo do bisavô, quando ele passava pra pegar um pão de canela antes que qualquer coisa pudesse acontecer.
Tor-Ivar Hvetland: O delegado de bicicleta chegou primeiro… como era quando o bisavô cuidava do forno. Naquela época ele passava pra pegar um pão de canela toda manhã às cinco, e nunca acontecia nada… Verdade que a gente nem tinha porta naquele tempo.
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ELETROQUÍMICA Desafiador 4 + 3 + nível 4 = 11 contra 12 Falha
Nada a despertou. Falou mesmo assim. · Atrasado – chegou 2 dia(s) e 11 hora(s) depois da matéria
A voz: Esquece a matéria. Tem um vigia num carro em algum lugar da cidade, e vigia de turno da manhã sempre tem marmita. Acha o carro.
Måka: Li a matéria agora… O vigia que mandaram pra cidade às 06h09, ele levou marmita? Não fala nada disso… Vigia de turno da manhã SEMPRE tem marmita. Fiquei no Pollen a manhã inteira e não vi nenhuma, então ela ainda deve estar no carro. O carro é cinza. Estou sentada no teto dele agora… Ele só precisa abrir um pouquinho a janela. Só um pouquinho…
Os comentaristas
Anfitriã do bar mais antigo da cidade, junto ao cais, e vestida à moda de 1890 a qualquer hora do dia. Fala de si mesma na terceira pessoa. Mede a saúde da cidade pelo tamanho da fila à 1h55 e tem opinião sobre o horário de fechamento em todas as sessões da câmara.
Drama 3 · Retórica 1 · Radar de Forasteiro 1 · Paisagem Interior 1 · Olhar do Vizinho 1
Sabe quem é parente de quem, e conta com prazer – inclusive quando ninguém perguntou, e principalmente nesse caso. Sempre tem um sobrinho que estava lá. Nunca organiza nada; isso ela deixa para a Generala do Mutirão, que é parente dela pelo lado do pai.
Empatia 3 · Olhar do Vizinho 2 · Nostalgia 1 · Percepção 1
Velejou ao redor de Tromøy todo verão desde que aprendeu a segurar uma escota. Lê o tempo nas nuvens e os veranistas pela amarração do barco.
Percepção 4 · Calma Sulista 2 · Eletroquímica 1
Tem casa de veraneio em Lyngør e apartamento em Frogner. Sente-se muitas vezes mencionado, e muitas vezes com razão.
Drama 3 · Olhar do Vizinho 2 · Paisagem Interior 1 · Caçador de Preços 1
26 anos, Rykene. Separa mercadorias num depósito de dia e está entre as melhores do Norte da Europa à noite. Vê a cidade inteira como um jogo: a câmara municipal é um chefão com vida demais, o pedágio é pay-to-win, a prefeitura não aplica um patch nas estradas desde 2019, e quem não responde é NPC. Juntou dinheiro para uma cadeira nova que custa mais que o carro.
Lógica 2 · Retórica 2 · Nostalgia 2 · Meia-Luz 1
Fez parte da «Prefeitura Profunda» quando criança: dos oito aos onze anos levava doces para as reuniões fechadas no porão da prefeitura, onde tudo era aprovado dois anos antes de a câmara saber. Assinou o termo de sigilo com lápis de cor e tem medo desde então. Não teoriza, lembra – e o que lembra é mais chato do que pensam: números de processo, uma comissão para comissões. Escreve da biblioteca, fala demais e se arrepende na frase seguinte. O Følg_Måkene erra tudo, o Kilden_min não sabe da metade.
Enciclopédia 3 · Meia-Luz 2 · Drama 1 · Olhar do Vizinho 1
Comandou a loja de esportes do centro por muitas décadas antes de entregar as chaves ao filho Olav neste outono. Ainda passa lá toda manhã, só para dar uma olhada, e vê tudo. Homem de negócios com memória longa e tempo de sobra. Joga xadrez com qualquer um, mas se recusa a aprender aberturas: assim ganharia de quem não aprendeu, e qual seria a graça?
Empatia 3 · Caçador de Preços 2 · Lógica 1 · Calma Sulista 1
Assumiu a loja de esportes do centro depois do pai neste outono, e ainda não encontrou um problema que ache que não consegue resolver. Capitalista com caixa de ferramentas: monta uma placa nova, uma campanha nova e três fontes de renda novas antes do almoço, e sempre dá um jeito de aparecer primeiro na foto. O pai ainda passa na loja toda manhã, só para dar uma olhada.
Caçador de Preços 3 · Calma Sulista 2 · Retórica 1 · Meia-Luz 1
Está na arquibancada do Arendal Fotball há quarenta anos e perdeu os nervos em trinta e oito deles. Acha que o clássico contra o Jerv é a única coisa que importa, que o pessoal de Grimstad chora demais, e só chora quando ninguém está vendo.
Eletroquímica 3 · Meia-Luz 2 · Lei de Jante 1 · Empatia 1
Tem uma fonte na prefeitura. Não pode dizer quem, nem onde, nem, na verdade, nada – mas adora insinuar que tudo já foi decidido há muito tempo.
Meia-Luz 3 · Radar de Forasteiro 2 · Autoridade 1 · Lógica 1
Comentarista político, e moderador dos comentários até alguém contratar um.
Calma Sulista 3 · Empatia 2 · Retórica 2
Padeiro de quarta geração, e diz isso antes de dizer bom dia. Está na padaria desde as 3h30 e por isso acha que está acordado há mais tempo que o resto da cidade, o que considera moralmente superior. Divide a parede com a loja de esportes de Olav Knekke, e os dois nunca chegaram a um acordo sobre onde fica o meio dela.
Lei de Jante 3 · Nostalgia 2 · Caçador de Preços 1 · Paisagem Interior 1
Diz ser uma gaivota que vive no Pollen, e ninguém conseguiu provar o contrário. Interessada em qualquer comida, principalmente a sua. Tem uma rixa com o Lompe_Anonym por causa de uma salsicha do verão passado.
Eletroquímica 4 · Meia-Luz 2 · Percepção 1
Como funcionam os dados
Um teste é o nível na habilidade (0–4) mais dois dados contra a dificuldade. Dois seis sempre dão certo, dois uns sempre falham.
Uma matéria recebe 3–9 comentários. Quem escreve depende do tema e de quem andou calado ultimamente.
Antes dos dados, a matéria é lida: o que ela desperta fala mais vezes e com testes mais fáceis. Às vezes uma voz despertada que não está na ficha se manifesta – no nível 0.
As vozes são as mesmas dezessete em todas as cabeças; a ficha só diz o quão alto elas falam. Se o teste dá certo, a voz vê algo verdadeiro. Se falha, ela se engana – e é ouvida mesmo assim.
Rivais – Halvor Jortveit e Kent-Ove Johannessen, Caspar Wilhelmsen-Lie e Marit Holte, Terje Moland e Ida Sørensen-Nyhus, Gro Haugland e Reidar Stoveland, Stian Fjeld-Mørch e Gerd Aanonsen, Tor Egil Knutsen e Roy-Arild Salvesen, Sissel Kile e Kjersti Rørvik, Håkon Skjoldal e Ola Tveit, Måka e Anonym, Arvid Holmesland e Liv Heggland, Ingeborg Tellefsen e Kåre Bjorvatn, Geir Rasmussen e Bjørnar Skuland, Aslak Lindtveit e Vibeke Lund-Aasen, Bjørg Terkelsen (71) e Wenche Olsen (72), Olav Knekke e Tor-Ivar Hvetland, Rolf Egil Syvertsen e Høsten, Bjarne Hodnemyr e Tarjei Kvipt, Frøydis Aasland e Linn Therese Vatne, Thea Marie Aamodt e Ragnhild Omdal, Madam Nattestad e Lensmannen, Ordføreren e Navnet er kjent for redaksjonen, Kommunikasjonsrådgiveren e Arnold Bergsland, Kai Robert Tønnessen e Solveig Birkeland, Erik Omdal (10) e Emma Haugland, Kenneth Øvrebø e Abdirahman Warsame, Rolf Kvernhus e Optikeren i Havnegaten, Tonje Lindvik e Geir Oddvar Strand, Camilla Høivik e Aud Torjussen, Hanne Tveiten e Glenn Ove Hansen, Silje Lunde e Jørn Løke, Marte Sødal e Turid Solheim, Jorunn Dale e Mathias Berge, Keiko Moland e Kjell Frank, Sara Ugland e Torbjørn Knekke, Ragnhild Skaar e Uten navn – se respondem. Amigos – Emma Haugland e Gro Haugland, Ragnhild Omdal e Solveig Birkeland, Navnet er kjent for redaksjonen e Gerd Aanonsen, Turid Solheim e Anonym, Glenn Ove Hansen e Arnold Bergsland, Gamle Tralla e Høsten, Jørn Løke e Pippi Lotta, Tom-Erik Haugen e Vibeke Lund-Aasen, Erik Omdal (10) e Leo Fjeldstad (10), Keiko Moland e Ola Tveit – concordam. Família – Olav Knekke e Torbjørn Knekke, Ragnhild Omdal e Erik Omdal (10), Pippi Lotta e Birgitte Mandel – se responde mais que todos, e pode dar em qualquer coisa. Alguns chegam atrasados, dias depois.
Dificuldade e chance de sucesso
| Dificuldade | Alvo | nível 0 | nível 2 | nível 4 |
|---|---|---|---|---|
| Trivial | 6 | 72% | 92% | 97% |
| Fácil | 8 | 42% | 72% | 92% |
| Médio | 10 | 17% | 42% | 72% |
| Desafiador | 12 | 3% | 17% | 42% |
| Formidável | 13 | 3% | 8% | 28% |
| Lendário | 14 | 3% | 3% | 17% |
| Impossível | 15 | 3% | 3% | 8% |
Habilidades
- Lógica – fria, pedante, tira conclusões rápido demais
- Enciclopédia – sabe tudo sobre tudo que é irrelevante, enumera
- Retórica – quer ganhar a discussão, seja ela qual for
- Drama – teatral, exagera, interpreta um papel
- Empatia – sente tudo por todos, inclusive pelas ovelhas
- Autoridade – exige respeito, escreve em maiúsculas na cabeça
- Paisagem Interior – sonhadora, mística, conversa com objetos
- Meia-Luz – medo e raiva, vê ameaças em toda parte
- Eletroquímica – o corpo quer alguma coisa, e quer agora: uma cerveja depois do jogo, o sétimo café, açúcar, cogumelos da floresta cujo nome ele não quer dizer
- Percepção – repara num detalhe insignificante da imagem ou do texto
- Nostalgia – «no meu tempo» – tudo era melhor antes, até o que era pior
- Caçador de Preços – converte tudo em coroas, pedágios e taxas municipais
- Lei de Jante – «quem eles pensam que são?» – rebaixa tudo e todos, até as boas notícias
- Calma Sulista – «vai se ajeitar» – já esperou antes, espera de novo com prazer
- Espírito de Mutirão – quer organizar alguma coisa, de preferência um mutirão
- Radar de Forasteiro – vê os de fora por trás de tudo: placas de Oslo, gente de Grimstad, de Kristiansand, turistas
- Olhar do Vizinho – «o que os outros vão dizer?» – te vê de fora, por trás da cortina