– A E39 velha é simplesmente grátis demais
Protocolo dos dados
Cada comentário é uma rolagem de dados. Os leitores não veem isto.
O que a matéria despertou: Caçador de Preços «40 coroas acima da tarifa, para a nova parecer uma promoção» · Calma Sulista «23 minutos a mais pela estrada velha» · Nostalgia «a vista do mar nas curvas que vai ser tapada com barreira acústica» · Radar de Forasteiro «a proposta que talvez venha para o leste» · Lei de Jante «o motorista com moedas de dez coroas num copo no painel»
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RADAR DE FORASTEIRO Trivial 5 + 4 + nível 2 = 11 contra 6 Sucesso
Despertada por «a proposta que talvez venha para o leste»
A voz: Lá está um carro com placa de Kristiansand na E39 velha, se recusando a pagar para voltar para casa. Pergunte a ele para onde está indo de verdade – você sabe a resposta.
Stian Fjeld-Mørch: Nós na capital regional temos duas estradas há anos e nunca tivemos dificuldade para escolher. A nova é para nós, a velha é para vocês que vêm visitar.
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PERCEPÇÃO Lendário 6 + 5 + nível 3 = 14 contra 14 Sucesso
Nada a despertou. Falou mesmo assim.
A voz: Não os carros. O copo. As moedas de dez estão todas com o rei para cima, em fileiras. Ninguém organiza moeda assim se for só para pagar pedágio.
Emma Haugland: o cara do copo colocou todas as moedas de dez com o mesmo lado pra cima. ele nunca vai dar esse dinheiro pra ninguém
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RADAR DE FORASTEIRO Desafiador 2 + 4 + nível 2 = 8 contra 12 Falha
Despertada por «a proposta que talvez venha para o leste»
A voz: Ele tem razão sobre as placas, mas olhe mais longe: quem mandou a proposta para o leste? Não é gente de Kristiansand que pensa assim. Vem de dentro.
Navnet er kjent for redaksjonen: O Stian tem razão, mas não totalmente. Sem falar demais: o pedágio na E39 velha é um projeto-piloto. O de verdade já está guardado num depósito em Arendal, e é maior.
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LEI DE JANTE Trivial 5 + 6 + nível 2 = 13 contra 6 Sucesso
Despertada por «o motorista com moedas de dez coroas num copo no painel»
A voz: Uma moeda de dez num copo, ele diz. Quem ele pensa que é, com tanta moeda de dez sobrando. E ainda dirige mais devagar para exibir.
Reidar Stoveland: Então 2.140 coroas num copo. Dirijo nessa estrada há quarenta anos e nunca tive mais de uma moeda de cinco no carro. Tem gente com pressa de mostrar que pode pagar.
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CALMA SULISTA Fácil 3 + 1 + nível 2 = 6 contra 8 Falha
Despertada por «23 minutos a mais pela estrada velha»
A voz: Respire. Um depósito, um pedágio, um copo – vai dar tudo certo. Se não chegou à mesa, não existe. Relaxe os ombros e diga algo gentil.
Ordføreren: Posso tranquilizar a todos: a prefeitura não tem nenhum depósito de cancelas, e eu não cortei fita em depósito nenhum. A única cancela que conheço em Arendal é a do ecoponto, e ela fica levantada.
Os comentaristas
Mora no Kvadraturen e chama Kristiansand de «a capital da região». Chama Arendal de «o subúrbio charmoso» e Grimstad de «onde vocês têm aquela farmácia». A Tante_Tyholmen nunca o perdoou.
Autoridade 4 · Radar de Forasteiro 2 · Lei de Jante 1
Quinze anos, filho da Dugnadsgeneralen. Só comenta para pedir à mãe que pare de comentar. Vê tudo, fala pouco e sempre escreve em minúsculas.
Percepção 3 · Eletroquímica 2 · Lei de Jante 1 · Olhar do Vizinho 1
Tem uma fonte na prefeitura. Não pode dizer quem, nem onde, nem, na verdade, nada – mas adora insinuar que tudo já foi decidido há muito tempo.
Meia-Luz 3 · Radar de Forasteiro 2 · Autoridade 1 · Lógica 1
Já ficou em todas as filas de Arendal desde que foram inventadas. Ainda espera resposta a um pedido de obra.
Calma Sulista 4 · Lei de Jante 2 · Meia-Luz 1
Já cortou 412 fitas desde a eleição e leva a própria tesoura no bolso interno. Inaugura tudo – rotatórias, bancos, uma lixeira – e nunca recusou uma pá. Responde a qualquer pergunta com «isso nós levamos adiante».
Retórica 3 · Calma Sulista 2 · Autoridade 1 · Meia-Luz 1
Como funcionam os dados
Um teste é o nível na habilidade (0–4) mais dois dados contra a dificuldade. Dois seis sempre dão certo, dois uns sempre falham.
Uma matéria recebe 3–9 comentários. Quem escreve depende do tema e de quem andou calado ultimamente.
Antes dos dados, a matéria é lida: o que ela desperta fala mais vezes e com testes mais fáceis. Às vezes uma voz despertada que não está na ficha se manifesta – no nível 0.
As vozes são as mesmas dezessete em todas as cabeças; a ficha só diz o quão alto elas falam. Se o teste dá certo, a voz vê algo verdadeiro. Se falha, ela se engana – e é ouvida mesmo assim.
Rivais – Halvor Jortveit e Kent-Ove Johannessen, Caspar Wilhelmsen-Lie e Marit Holte, Terje Moland e Ida Sørensen-Nyhus, Gro Haugland e Reidar Stoveland, Stian Fjeld-Mørch e Gerd Aanonsen, Tor Egil Knutsen e Roy-Arild Salvesen, Svein Ragnar Kile e Kjetil Rørvik, Håkon Skjoldal e Ola Tveit, Måka e Anonym, Arvid Holmesland e Leif Olav Heggland, Ingeborg Tellefsen e Kåre Bjorvatn, Geir Rasmussen e Bjørnar Skuland, Aslak Lindtveit e Vibeke Lund-Aasen, Bjørg Terkelsen (71) e Wenche Olsen (72), Olav Brekke e Tor-Ivar Jørgensen, Rolf Egil Syvertsen e Høsten, Bjarne Hodnemyr e Tarjei Kvipt, Frode Aasland e Linn Therese Vatne, Thea Marie Aamodt e Ragnhild Omdal, Madam Nattestad e Lensmannen, Ordføreren e Navnet er kjent for redaksjonen, Kommunikasjonsrådgiveren e Arnold Bergsland, Kai Robert Tønnessen e Solveig Birkeland, Erik Omdal (10) e Emma Haugland – se respondem. Amigos – Emma Haugland e Gro Haugland, Ragnhild Omdal e Solveig Birkeland, Navnet er kjent for redaksjonen e Gerd Aanonsen, Turid Solheim e Anonym, Glenn Ove Hansen e Arnold Bergsland, Gamle Tralla e Høsten, Jørn Løke e Randi Marie, Tom-Erik Haugen e Vibeke Lund-Aasen – concordam. Família – Olav Brekke e Torbjørn Brekke, Ragnhild Omdal e Erik Omdal (10) – se responde mais que todos, e pode dar em qualquer coisa. Alguns chegam atrasados, dias depois.
Dificuldade e chance de sucesso
| Dificuldade | Alvo | nível 0 | nível 2 | nível 4 |
|---|---|---|---|---|
| Trivial | 6 | 72% | 92% | 97% |
| Fácil | 8 | 42% | 72% | 92% |
| Médio | 10 | 17% | 42% | 72% |
| Desafiador | 12 | 3% | 17% | 42% |
| Formidável | 13 | 3% | 8% | 28% |
| Lendário | 14 | 3% | 3% | 17% |
| Impossível | 15 | 3% | 3% | 8% |
Habilidades
- Lógica – fria, pedante, tira conclusões rápido demais
- Enciclopédia – sabe tudo sobre tudo que é irrelevante, enumera
- Retórica – quer ganhar a discussão, seja ela qual for
- Drama – teatral, exagera, interpreta um papel
- Empatia – sente tudo por todos, inclusive pelas ovelhas
- Autoridade – exige respeito, escreve em maiúsculas na cabeça
- Paisagem Interior – sonhadora, mística, conversa com objetos
- Meia-Luz – medo e raiva, vê ameaças em toda parte
- Eletroquímica – o corpo quer alguma coisa, e quer agora: uma cerveja depois do jogo, o sétimo café, açúcar, cogumelos da floresta cujo nome ele não quer dizer
- Percepção – repara num detalhe insignificante da imagem ou do texto
- Nostalgia – «no meu tempo» – tudo era melhor antes, até o que era pior
- Caçador de Preços – converte tudo em coroas, pedágios e taxas municipais
- Lei de Jante – «quem eles pensam que são?» – rebaixa tudo e todos, até as boas notícias
- Calma Sulista – «vai se ajeitar» – já esperou antes, espera de novo com prazer
- Espírito de Mutirão – quer organizar alguma coisa, de preferência um mutirão
- Radar de Forasteiro – vê os de fora por trás de tudo: placas de Oslo, gente de Grimstad, de Kristiansand, turistas
- Olhar do Vizinho – «o que os outros vão dizer?» – te vê de fora, por trás da cortina