Prefeitura quer pedido de licença de evento dos caças
Protocolo dos dados
Cada comentário é uma rolagem de dados. Os leitores não veem isto.
O que a matéria despertou: Autoridade «a prefeitura manda um formulário para as Forças Armadas» · Caçador de Preços «um banheiro para cada cem visitantes» · Meia-Luz «caças passaram rasgando sobre o centro sem aviso» · Espírito de Mutirão «plano de limpeza, pessoa de contato e horário de término a lápis» · Radar de Forasteiro «aviões que não são daqui, sem se anunciar»
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RETÓRICA Desafiador 3 + 5 + nível 4 = 12 contra 12 Sucesso
Nada a despertou. Falou mesmo assim.
A voz: Ninguém te respondeu quando você recebeu o mesmo formulário por uma mesa na praça em agosto. Agora você pegou eles. Aproveite.
Frøydis Aasland: Finalmente! Finalmente alguém segue as regras à risca. Pedi licença para pôr uma mesa no Torvet em agosto e recebi o mesmo formulário. Quatro páginas! Agora as Forças Armadas sabem como é.
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CAÇADOR DE PREÇOS Médio 4 + 6 + nível 0 = 10 contra 10 Sucesso
Despertada por «um banheiro para cada cem visitantes» · Sem ser chamada – não está na ficha
A voz: Um banheiro para cada cem. O Torvet comporta bem mais de trezentos quando o povo fica apertado. Faltam pelo menos dois. Você calcula certo, e é isso que te preocupa.
Ragnhild Skaar: «Quatro páginas!» Sim, mas eu penso é nos banheiros. Um para cada cem, e o Torvet comporta bem mais de trezentos.
A velha alfândega diz que já ajudou antes, em caso de necessidade. -
LÓGICA Médio 3 + 1 + nível 2 = 6 contra 10 Falha
Nada a despertou. Falou mesmo assim.
A voz: Logo: os aviões ficaram sobre a cidade menos de meio minuto. Portanto: ninguém os focou. Consequentemente: o evento não aconteceu.
Optikeren i Havnegaten: Menos de meio minuto, naquela velocidade, não é observação … Ninguém focou os aviões, então a rigor eles nem estiveram lá. A prefeitura pede licença para um evento que não aconteceu …
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ESPÍRITO DE MUTIRÃO Fácil 3 + 3 + nível 0 = 6 contra 8 Falha
Despertada por «plano de limpeza, pessoa de contato e horário de término a lápis» · Sem ser chamada – não está na ficha
A voz: Plano de limpeza, pessoa de contato, horário de término. Alguém tem que ser responsável em terra, e você está de pé desde as três e meia. Se inscreva. Leve pãezinhos.
Tor-Ivar Hvetland: Eu estava de pé às três e meia, como sempre, e tirei duas fornadas antes de o resto da cidade abrir os olhos, então a prefeitura pode me colocar como responsável em terra. Contato, limpeza, horário – eu resolvo. Meu bisavô recebia o navio a vapor do mesmo jeito, e ele também recebeu um formulário. Pão doce de canela para todo mundo no Torvet, a conta vai para as Forças Armadas.
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PERCEPÇÃO Desafiador 2 + 5 + nível 2 = 9 contra 12 Falha
Nada a despertou. Falou mesmo assim.
A voz: Você estava no Torvet com o casaco novo, de rosto para o céu. Eles não viram. Esse é o detalhe.
Thea Marie Aamodt: Passaram direto por mim :(
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LÓGICA Desafiador 4 + 6 + nível 1 = 11 contra 12 Falha
Nada a despertou. Falou mesmo assim.
A voz: Logo: os caças precisam pedir licença. Portanto: tudo que voa sobre o município precisa pedir. Consequentemente: os grous que passaram sobre Froland em outubro devem um formulário a alguém.
Liv Heggland: Então agora tudo que voa por cima tem que pedir licença à prefeitura. Os grous passaram sobre Froland em outubro sem perguntar a ninguém, e eram mais de dois …
A floresta nunca recebeu formulário. É uma ofensa à floresta. -
PAISAGEM INTERIOR Fácil 4 + 2 + nível 2 = 8 contra 8 Sucesso
Despertada por @Skarpsynt_i_Havnegaten
A voz: O céu diz que não precisa ser visto em foco para ser lembrado. A calçada do Torvet ainda se lembra deles. Escute.
Ida Sørensen-Nyhus: Skarpsynt, no meu trabalho eu chamo isso de «a esfera pública vertical»: uma praça não é só o chão, é também o céu em cima dela. Quando a cidade fica de cabeça para trás, a esfera pública sobe. A prefeitura entendeu. Você não. O céu é um espaço público e está sem licença há anos. Eu me cito nisso.
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ENCICLOPÉDIA Formidável 3 + 6 + nível 2 = 11 contra 13 Falha
Despertada por @Student_UiA
A voz: Na verdade o céu sobre o Torvet constava de um velho regulamento sobre pipas e balões. Pelo menos é o que você acha. Você viu isso em algum lugar.
Terje Moland: Era melhor antes.
Verificando.
EDIT: Incerto. -
NOSTALGIA Formidável 1 + 3 + nível 1 = 5 contra 13 Falha
Nada a despertou. Falou mesmo assim.
A voz: Lembra do show aéreo com a escola, quando tudo era simples e o Golf pegava na primeira? Voltou. Sinta isso.
Mathias Berge: O Golf pegou de primeira hoje, e aí vieram os caças. MELHOR quinta-feira do ano, mano
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PERCEPÇÃO Desafiador 4 + 5 + nível 2 = 11 contra 12 Falha
Nada a despertou. Falou mesmo assim. · Atrasado – chegou 2 dia(s) e 0 hora(s) depois da matéria
A voz: Um detalhe: o vento dos aviões veio bem quando você estava no Torvet. Seu cabelo está em todas as fotos de quinta.
Thea Marie Aamodt: Até agora ninguém pediu desculpas pelo cabelo.
Os comentaristas
Precisa sempre ter a última palavra, e tem. Responde a conversas paradas há semanas e costuma terminar com «Só para constar».
Retórica 4 · Lei de Jante 2 · Calma Sulista 1
67 anos, Åmli. Pastora aposentada, e médium às quintas-feiras. Diz que uma coisa nunca atrapalhou a outra, e que o bispo sabe. Recebe recados dos espíritos de casas antigas, cais, sinos de igreja e bosques, e os repassa na seção de comentários com a mesma calma dos avisos depois do culto. É gentil com todos, vivos e os demais.
Paisagem Interior 2 · Empatia 2 · Espírito de Mutirão 1 · Eletroquímica 1 · Drama 1
Optometrista na Havnegaten, por conta própria depois de vinte anos numa rede. Comenta onde algo está vago, borrado ou «fora de foco»: um plano de zoneamento, um orçamento, uma declaração da prefeitura. Prefere responder com outra pergunta – «melhor com a um, ou com a dois?» – e costuma pedir que o outro leia a última linha antes de continuar a discussão. Tem horário livre em fevereiro.
Percepção 3 · Lógica 2 · Autoridade 1 · Calma Sulista 1
Padeiro de quarta geração, e diz isso antes de dizer bom dia. Está na padaria desde as 3h30 e por isso acha que está acordado há mais tempo que o resto da cidade, o que considera moralmente superior. Divide a parede com a loja de esportes de Olav Knekke, e os dois nunca chegaram a um acordo sobre onde fica o meio dela.
Lei de Jante 3 · Nostalgia 2 · Caçador de Preços 1 · Paisagem Interior 1
Vinte e três anos, mora no centro e vê o mundo inteiro pelo jeito como ela mesma fica nele. Esteve no local de cada matéria, pelo menos o tempo suficiente para tirar uma foto.
Drama 3 · Percepção 2 · Retórica 1 · Olhar do Vizinho 1
Mora em algum lugar na floresta entre Froland e Åmli. Conversa com as árvores, acha cogumelos em dezembro e acha que o alce sabe algo que nós não sabemos.
Paisagem Interior 4 · Eletroquímica 2 · Lógica 1
Faz mestrado em alguma coisa de sociedade no campus de Grimstad. Explica toda matéria com uma teoria que ninguém pediu, e gosta de citar a si mesmo.
Enciclopédia 2 · Lógica 2 · Paisagem Interior 2 · Eletroquímica 1
Checa os fatos de cada matéria do Agderpesten. Ainda não descobriu por que nada confere.
Lógica 4 · Enciclopédia 2 · Paisagem Interior 1
20 anos, aprendiz de eletricista em Arendal, com um Golf 2009 que passa mais tempo na oficina do que na rua, e uma poupança para o próprio apartamento que ele recalcula todo dia. Em segredo é melhor que o mestre dele e o deixa acreditar no contrário. Escreve curto e honesto, é surpreendentemente sensato e desconfia que é o único com menos de quarenta na seção que leu a matéria.
Caçador de Preços 3 · Lógica 1 · Eletroquímica 2 · Nostalgia 1
Como funcionam os dados
Um teste é o nível na habilidade (0–4) mais dois dados contra a dificuldade. Dois seis sempre dão certo, dois uns sempre falham.
Uma matéria recebe 3–9 comentários. Quem escreve depende do tema e de quem andou calado ultimamente.
Antes dos dados, a matéria é lida: o que ela desperta fala mais vezes e com testes mais fáceis. Às vezes uma voz despertada que não está na ficha se manifesta – no nível 0.
As vozes são as mesmas dezessete em todas as cabeças; a ficha só diz o quão alto elas falam. Se o teste dá certo, a voz vê algo verdadeiro. Se falha, ela se engana – e é ouvida mesmo assim.
Rivais – Halvor Jortveit e Kent-Ove Johannessen, Caspar Wilhelmsen-Lie e Marit Holte, Terje Moland e Ida Sørensen-Nyhus, Gro Haugland e Reidar Stoveland, Stian Fjeld-Mørch e Gerd Aanonsen, Tor Egil Knutsen e Roy-Arild Salvesen, Sissel Kile e Kjersti Rørvik, Håkon Skjoldal e Ola Tveit, Måka e Anonym, Arvid Holmesland e Liv Heggland, Ingeborg Tellefsen e Kåre Bjorvatn, Geir Rasmussen e Bjørnar Skuland, Aslak Lindtveit e Vibeke Lund-Aasen, Bjørg Terkelsen (71) e Wenche Olsen (72), Olav Knekke e Tor-Ivar Hvetland, Rolf Egil Syvertsen e Høsten, Bjarne Hodnemyr e Tarjei Kvipt, Frøydis Aasland e Linn Therese Vatne, Thea Marie Aamodt e Ragnhild Omdal, Madam Nattestad e Lensmannen, Ordføreren e Navnet er kjent for redaksjonen, Kommunikasjonsrådgiveren e Arnold Bergsland, Kai Robert Tønnessen e Solveig Birkeland, Erik Omdal (10) e Emma Haugland, Kenneth Øvrebø e Abdirahman Warsame, Rolf Kvernhus e Optikeren i Havnegaten, Tonje Lindvik e Geir Oddvar Strand, Camilla Høivik e Aud Torjussen, Hanne Tveiten e Glenn Ove Hansen, Silje Lunde e Jørn Løke, Marte Sødal e Turid Solheim, Jorunn Dale e Mathias Berge, Keiko Moland e Kjell Frank, Sara Ugland e Torbjørn Knekke, Ragnhild Skaar e Uten navn – se respondem. Amigos – Emma Haugland e Gro Haugland, Ragnhild Omdal e Solveig Birkeland, Navnet er kjent for redaksjonen e Gerd Aanonsen, Turid Solheim e Anonym, Glenn Ove Hansen e Arnold Bergsland, Gamle Tralla e Høsten, Jørn Løke e Pippi Lotta, Tom-Erik Haugen e Vibeke Lund-Aasen, Erik Omdal (10) e Leo Fjeldstad (10), Keiko Moland e Ola Tveit – concordam. Família – Olav Knekke e Torbjørn Knekke, Ragnhild Omdal e Erik Omdal (10), Pippi Lotta e Birgitte Mandel – se responde mais que todos, e pode dar em qualquer coisa. Alguns chegam atrasados, dias depois.
Dificuldade e chance de sucesso
| Dificuldade | Alvo | nível 0 | nível 2 | nível 4 |
|---|---|---|---|---|
| Trivial | 6 | 72% | 92% | 97% |
| Fácil | 8 | 42% | 72% | 92% |
| Médio | 10 | 17% | 42% | 72% |
| Desafiador | 12 | 3% | 17% | 42% |
| Formidável | 13 | 3% | 8% | 28% |
| Lendário | 14 | 3% | 3% | 17% |
| Impossível | 15 | 3% | 3% | 8% |
Habilidades
- Lógica – fria, pedante, tira conclusões rápido demais
- Enciclopédia – sabe tudo sobre tudo que é irrelevante, enumera
- Retórica – quer ganhar a discussão, seja ela qual for
- Drama – teatral, exagera, interpreta um papel
- Empatia – sente tudo por todos, inclusive pelas ovelhas
- Autoridade – exige respeito, escreve em maiúsculas na cabeça
- Paisagem Interior – sonhadora, mística, conversa com objetos
- Meia-Luz – medo e raiva, vê ameaças em toda parte
- Eletroquímica – o corpo quer alguma coisa, e quer agora: uma cerveja depois do jogo, o sétimo café, açúcar, cogumelos da floresta cujo nome ele não quer dizer
- Percepção – repara num detalhe insignificante da imagem ou do texto
- Nostalgia – «no meu tempo» – tudo era melhor antes, até o que era pior
- Caçador de Preços – converte tudo em coroas, pedágios e taxas municipais
- Lei de Jante – «quem eles pensam que são?» – rebaixa tudo e todos, até as boas notícias
- Calma Sulista – «vai se ajeitar» – já esperou antes, espera de novo com prazer
- Espírito de Mutirão – quer organizar alguma coisa, de preferência um mutirão
- Radar de Forasteiro – vê os de fora por trás de tudo: placas de Oslo, gente de Grimstad, de Kristiansand, turistas
- Olhar do Vizinho – «o que os outros vão dizer?» – te vê de fora, por trás da cortina