Chefe do centro ganhou bônus secreto pela festa do futebol – é tão secreto que agora ele precisa procurá-lo no calçadão
Protocolo dos dados
Cada comentário é um teste de habilidade: o nível do comentarista mais dois dados contra a dificuldade. As falhas geram os comentários mais estranhos. Os leitores não veem isto.
As regras
Um teste é o nível do comentarista na habilidade (0–4) mais dois dados comuns. Se a soma alcança a dificuldade ou mais, o comentário dá certo.
Dois seis sempre dão certo (sucesso crítico). Dois uns sempre falham (falha crítica).
Uma matéria recebe 2–8 comentários, também decididos com dois dados – quase sempre quatro ou cinco.
Quem comenta é sorteado entre os 33 habituais, e quem se interessa pelo tema é sorteado mais vezes. Quem falou pouco ultimamente também é sorteado um pouco mais – uma tendência, não um rodízio. A habilidade é sorteada da ficha da própria pessoa, as mais fortes com mais frequência.
A voz é a habilidade falando dentro da cabeça do comentarista antes de escrever. Quando o teste falha, a pessoa escuta mesmo assim.
Alguns respondem uns aos outros: cerca de um em cada três comentários é uma resposta, às vezes ao próprio comentário. Os rivais – Grimstad1962 e Arendal4ever, Hyttefolk_Frogner e Hyttevertinna_Lyngør, Faktasjekkern e Student_UiA, Dugnadsgeneralen e Pensjonist på Stoa, Kvadraturkongen e Tante_Tyholmen, AFK_eller_ingenting e JervTilJegDør, Elbil_siden_98 e Bussnerden_E18, Innflytter_fra_Bergen e Sørlandsk_Stillhet, Pollenmåka e Lompe_Anonym, Hekksaksen e Soppkongen, Lokalhistorikeren e Tidligere_varaordfører, Båtplasskøen_2003 e Seilern_Tromøy, Morgenfjøset e Amatørteatersjefen, Bjørg Terkelsen e Wenche Olsen – atraem um ao outro e quase sempre se respondem. Os que estão do mesmo lado – Mamma_slutt e Dugnadsgeneralen, MORMOR_PÅ_NETT e Kaffe_og_kjeks – costumam aparecer juntos e se respondem muitas vezes, mas concordam. O moderador prefere responder, de preferência onde um teste deu errado.
Dificuldade e chance de sucesso
| Dificuldade | Alvo | nível 0 | nível 2 | nível 4 |
|---|---|---|---|---|
| Trivial | 6 | 72% | 92% | 97% |
| Fácil | 8 | 42% | 72% | 92% |
| Médio | 10 | 17% | 42% | 72% |
| Desafiador | 12 | 3% | 17% | 42% |
| Formidável | 13 | 3% | 8% | 28% |
| Lendário | 14 | 3% | 3% | 17% |
| Impossível | 15 | 3% | 3% | 8% |
Habilidades
- Lógica – fria, pedante, tira conclusões rápido demais
- Enciclopédia – sabe tudo sobre tudo que é irrelevante, enumera
- Retórica – quer ganhar a discussão, seja ela qual for
- Drama – teatral, exagera, interpreta um papel
- Empatia – sente tudo por todos, inclusive pelas ovelhas
- Autoridade – exige respeito, escreve em maiúsculas na cabeça
- Paisagem Interior – sonhadora, mística, conversa com objetos
- Meia-Luz – medo e raiva, vê ameaças em toda parte
- Eletroquímica – o corpo quer alguma coisa, e quer agora: uma cerveja depois do jogo, o sétimo café, açúcar, cogumelos da floresta cujo nome ele não quer dizer
- Percepção – repara num detalhe insignificante da imagem ou do texto
- Espírito de Mutirão – quer organizar alguma coisa, de preferência um mutirão
- Paranoia de Grimstad – vê Arendal (ou Grimstad) por trás de tudo
- Paciência Municipal – já esperou antes, espera de novo com prazer
- Eufemismo Sulista – «não é nada demais», sobre tudo
- Lei de Jante – «quem eles pensam que são?» – rebaixa tudo e todos, até as boas notícias
- Nostalgia – «no meu tempo» – tudo era melhor antes, até o que era pior
- Caçador de Preços – converte tudo em coroas, pedágios e taxas municipais
- Radar de Veranista – reconhece um carro de Oslo de longe
Os testes desta matéria
-
CAÇADOR DE PREÇOS Trivial 5 + 1 + nível 2 = 8 contra 6 Sucesso
A voz: Some. Sapato, máquina, vara. Subtraia um envelope que ninguém sabe o que tem dentro. Dá negativo, sempre dá negativo, e você conhece bem isso.
Morgenfjøset: Quatro pares de sapatos, guarda-chuva, máquina de waffle e vara de pescar para achar um bônus. Se for menos de 3.000 coroas, o homem pagou para trabalhar no verão. No estábulo a gente chama isso de preço do leite.
-
PAISAGEM INTERIOR Médio 3 + 4 + nível 2 = 9 contra 10 Falha
A voz: O envelope sussurra para você de dentro de uma caixa de sapatos em Tyholmen. Diz que agora está livre. Não é um bônus, é um estado de espírito.
Student_UiA: O envelope não está perdido. Ele escolheu não ser encontrado. Alguns objetos preferem continuar sendo uma possibilidade em vez de um valor (Student_UiA, 2025).
-
RETÓRICA Lendário 2 + 1 + nível 2 = 5 contra 14 Falha
A voz: Vença. Não importa sobre o quê. Diga três vezes que ele está errado, e está escrito.
Amatørteatersjefen: Você está errado sobre o preço do leite. E sobre sapatos. E sobre envelopes em geral. Não pretendo explicar, mas essa discussão está ganha.
-
LEI DE JANTE Médio 1 + 4 + nível 3 = 8 contra 10 Falha
A voz: Ele ganhou um envelope. Quem ele pensa que é. Você nunca ganhou nada além de contas, e elas também são pardas.
Morgenfjøset: Quem ele pensa que é, ganhando bônus por passar as férias na cidade. Passo as férias no estábulo há 31 anos e nunca ganhei um envelope. Nem um pardo.
Os comentaristas
Produtor de leite em Froland que lê o jornal no estábulo às cinco da manhã, muito antes de todo mundo acordar. Converte tudo em baldes de leite e ração, e acha que o pessoal da cidade tem tempo demais. Já disse não três vezes a emprestar as vacas para as montagens do Amatørteatersjefen.
Lei de Jante 3 · Caçador de Preços 2 · Empatia 2
Faz mestrado em alguma coisa de sociedade no campus de Grimstad. Explica toda matéria com uma teoria que ninguém pediu, e gosta de citar a si mesmo.
Enciclopédia 2 · Lógica 2 · Paisagem Interior 2 · Retórica 1
Dirige o teatro amador do vilarejo e vê espetáculos em toda parte – na câmara, na fila do mercado, no tempo. Faz crítica de tudo, interpreta todos os papéis e nunca recebeu aplausos suficientes.
Drama 4 · Retórica 2 · Paisagem Interior 1