Adversário talvez tenha que jogar com a camisa de Arendal: a prefeitura já os registrou como moradores
Protocolo dos dados
Cada comentário é um teste de habilidade: o nível do comentarista mais dois dados contra a dificuldade. As falhas geram os comentários mais estranhos. Os leitores não veem isto.
As regras
Um teste é o nível do comentarista na habilidade (0–4) mais dois dados comuns. Se a soma alcança a dificuldade ou mais, o comentário dá certo.
Dois seis sempre dão certo (sucesso crítico). Dois uns sempre falham (falha crítica).
Uma matéria recebe 2–8 comentários, também decididos com dois dados – quase sempre quatro ou cinco.
Quem comenta é sorteado entre os vinte habituais, e quem se interessa pelo tema é sorteado mais vezes. A habilidade é sorteada da ficha da própria pessoa, as mais fortes com mais frequência.
A voz é a habilidade falando dentro da cabeça do comentarista antes de escrever. Quando o teste falha, a pessoa escuta mesmo assim.
Alguns respondem uns aos outros: cerca de um em cada três comentários é uma resposta, às vezes ao próprio comentário. Os rivais – Grimstad1962 e Arendal4ever, Hyttefolk_Frogner e Hyttevertinna_Hovden, Faktasjekkern e Student_UiA, Dugnadsgeneralen e Pensjonist på Stoa – atraem um ao outro e quase sempre se respondem. O moderador prefere responder, de preferência onde um teste deu errado.
Dificuldade e chance de sucesso
| Dificuldade | Alvo | nível 0 | nível 2 | nível 4 |
|---|---|---|---|---|
| Trivial | 6 | 72% | 92% | 97% |
| Fácil | 8 | 42% | 72% | 92% |
| Médio | 10 | 17% | 42% | 72% |
| Desafiador | 12 | 3% | 17% | 42% |
| Formidável | 13 | 3% | 8% | 28% |
| Lendário | 14 | 3% | 3% | 17% |
| Impossível | 15 | 3% | 3% | 8% |
Habilidades
- Lógica – fria, pedante, tira conclusões rápido demais
- Enciclopédia – sabe tudo sobre tudo que é irrelevante, enumera
- Retórica – quer ganhar a discussão, seja ela qual for
- Drama – teatral, exagera, interpreta um papel
- Empatia – sente tudo por todos, inclusive pelas ovelhas
- Autoridade – exige respeito, escreve em maiúsculas na cabeça
- Paisagem Interior – sonhadora, mística, conversa com objetos
- Meia-Luz – medo e raiva, vê ameaças em toda parte
- Eletroquímica – quer alguma coisa – comida, café, emoção – agora
- Percepção – repara num detalhe insignificante da imagem ou do texto
- Espírito de Mutirão – quer organizar alguma coisa, de preferência um mutirão
- Paranoia de Grimstad – vê Arendal (ou Grimstad) por trás de tudo
- Paciência Municipal – já esperou antes, espera de novo com prazer
- Eufemismo Sulista – «não é nada demais», sobre tudo
- Radar de Veranista – reconhece um carro de Oslo de longe
Os testes desta matéria
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PERCEPÇÃO [Desafiador: 12] ⚁⚁ +3 = 7 Falha
A voz: As meias. Olhe as meias. Todo mundo viu a camisa, mas você viu as meias.
Sørlandsk_Stillhet: O goleiro estava com as meias erradas.
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MEIA-LUZ [Trivial: 6] ⚂⚅ +1 = 10 Sucesso
A voz: Alguém está errado na internet. Não é grave, mas também não está certo. Corrija. Corrija agora.
Faktasjekkern: Isso não confere. Ampliei a imagem e o goleiro está com as meias certas, mas as meias por baixo erradas. É uma distinção que muita gente não percebe.
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RADAR DE VERANISTA [Médio: 10] ⚂⚅ +3 = 12 Sucesso
A voz: Um carro de Oslo está onde não deveria estar. Você reconhece a placa. Reconhece a postura.
Tante_Tyholmen: Meu sobrinho trabalha no registro civil e diz que três dos jogadores visitantes já pediram licença de estacionamento em Arendal. Ele os reconheceu pelos carros. Não eram placas de Sunnmøre, eram de Oslo.
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ELETROQUÍMICA [Desafiador: 12] ⚅⚃ +3 = 13 Sucesso
A voz: Adrenalina. Jogadores novos. De graça. Você precisa deles. Precisa de todos.
JervTilJegDør: AGORA ELES SÃO NOSSOS. Já comprei a camisa com o nome do goleiro. Ele nunca mais vai voltar para casa.
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AUTORIDADE [Lendário: 14] ⚀⚃ +3 = 8 Falha
A voz: Você tem poder aqui. Muito poder. Mas não sobre jogadores de futebol de Sunnmøre, pelo visto.
Dugnadsgeneralen: Como presidente da associação de moradores de Tyholmen, lembro aos novos moradores que o mutirão é obrigatório e que não basta aparecer de uniforme.
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ELETROQUÍMICA [Desafiador: 12] ⚃⚄ +3 = 12 Sucesso
A voz: Mais. Você quer mais. Mais jogadores, mais camisas, mais moradores. Nunca é suficiente.
JervTilJegDør: No próximo jogo em casa levo camisas extras. Se registrarmos Brattvåg inteira, teremos um time em cada divisão.
Os comentaristas
Raramente escreve mais de cinco palavras. Quando escreve, é sério.
Eufemismo Sulista 4 · Percepção 3 · Paisagem Interior 1
Checa os fatos de cada matéria do Agderpesten. Ainda não descobriu por que nada confere.
Lógica 4 · Enciclopédia 3 · Meia-Luz 1
Sabe quem é parente de quem, e conta com prazer. Sempre tem um sobrinho que estava lá.
Empatia 3 · Radar de Veranista 3 · Percepção 2
Sócio-torcedor desde que aprendeu a andar. Nunca viu um jogo sem chorar, qualquer que fosse o resultado.
Eletroquímica 3 · Meia-Luz 3 · Drama 2
Preside três associações de moradores e uma diretoria que não lembra para que serve. Sempre tem um rastelo à mão.
Espírito de Mutirão 4 · Autoridade 3