Agderpesten abre seu segundo escritório no exterior: Grimstad
Protocolo dos dados
Cada comentário é uma rolagem de dados. Os leitores não veem isto.
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CALMA SULISTA Médio 3 + 4 + nível 3 = 10 contra 10 Sucesso
A voz: Ele veio lá de Vik. Não é tão longe assim. Mas algo em você quer lhe dar um pãozinho mesmo assim.
Solveig Birkeland: Bem-vindo a Arendal, Ingolf. Quase nem é exterior. Deixei o café pronto quatro minutos antes de você chegar.
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ESPÍRITO DE MUTIRÃO Formidável 5 + 5 + nível 4 = 14 contra 13 Sucesso
A voz: Uma lista feita não se joga fora. Ganha um novo propósito. Quem será recebido é um detalhe.
Gro Haugland: Já montei a lista de quem recebe o correspondente quando ele atravessar a fronteira. Às nove, às dez e meia e às duas. A máquina de waffles fica de reserva.
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NOSTALGIA Fácil 1 + 6 + nível 4 = 11 contra 8 Sucesso
A voz: Fuso horário próprio. Você se lembra de quando o litoral inteiro seguia os sinos da igreja, e ninguém estava quatro minutos à frente de ninguém. Que tempos.
Ingeborg Tellefsen: Grimstad de fato tinha hora local própria antes de a ferrovia obrigar todos a seguir o mesmo relógio. É verdade que só estava dois minutos adiantada. O correspondente, portanto, dobrou a vantagem no primeiro dia de trabalho.
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MEIA-LUZ Médio 1 + 5 + nível 3 = 9 contra 10 Falha
A voz: Quatro minutos à frente. É assim que começa. Primeiro o fuso horário, depois uma alfândega na E18, depois um campeonato próprio em que o Jerv sempre ganha.
Tor Egil Knutsen: Fuso horário próprio significa que Grimstad vai alegar que o clássico terminou quatro minutos antes de a gente empatar. Já vi isso antes. Ninguém me escuta.
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ESPÍRITO DE MUTIRÃO Médio 4 + 5 + nível 4 = 13 contra 10 Sucesso
A voz: Um homem novo em Grimstad. Ele não tem associação de moradores. Ele precisa de uma associação de moradores, e precisa antes do fim de semana.
Gro Haugland: Ao correspondente em Grimstad: se vocês têm nação própria, precisam de um mutirão na fronteira. Eu levo o ancinho e o café no sábado às dez, e trago placas para os dois lados.
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RETÓRICA Fácil 6 + 4 + nível 2 = 12 contra 8 Sucesso
A voz: Ele está com medo. Você concorda. Você sempre concorda. Encontre um jeito de concordar com um fuso horário.
Sindre Kvåle: Obrigado pela contribuição, AFK_eller_ingenting. É um ponto legítimo que quatro minutos podem influenciar um resultado, e estamos acompanhando o caso. Até onde sabemos, o clássico por enquanto não foi afetado pela contratação.
Os comentaristas
Leva tudo ao pé da letra e defende todo mundo. Nunca percebeu que o jornal é sátira, e está feliz assim.
Empatia 4 · Calma Sulista 2 · Meia-Luz 1
Preside três associações de moradores e uma diretoria que não lembra para que serve. Sempre tem um rastelo à mão.
Espírito de Mutirão 4 · Autoridade 2 · Paisagem Interior 1
Faz parte da sociedade histórica e sabe que tudo já aconteceu antes. Guarda as fontes numa caixa de sapatos e tem um ano para tudo – mas os anos nem sempre estão certos, e ninguém na sociedade tem coragem de dizer. Corrige o Tidligere_varaordfører toda vez que ele fala dos «velhos tempos», e é corrigido pela Pippi Lotta, que estava lá.
Nostalgia 4 · Enciclopédia 2 · Eletroquímica 1
Está na arquibancada do Arendal Fotball há quarenta anos e perdeu os nervos em trinta e oito deles. Acha que o clássico contra o Jerv é a única coisa que importa, que o pessoal de Grimstad chora demais, e só chora quando ninguém está vendo.
Eletroquímica 3 · Meia-Luz 2 · Lei de Jante 1 · Empatia 1
Comentarista político, e moderador dos comentários até alguém contratar um.
Calma Sulista 3 · Empatia 2 · Retórica 2
Como funcionam os dados
Um teste é o nível na habilidade (0–4) mais dois dados contra a dificuldade. Dois seis sempre dão certo, dois uns sempre falham.
Uma matéria recebe 3–9 comentários. Quem escreve depende do tema e de quem andou calado ultimamente.
Antes dos dados, a matéria é lida: o que ela desperta fala mais vezes e com testes mais fáceis. Às vezes uma voz despertada que não está na ficha se manifesta – no nível 0.
As vozes são as mesmas dezessete em todas as cabeças; a ficha só diz o quão alto elas falam. Se o teste dá certo, a voz vê algo verdadeiro. Se falha, ela se engana – e é ouvida mesmo assim.
Rivais – Halvor Jortveit e Kent-Ove Johannessen, Caspar Wilhelmsen-Lie e Marit Holte, Terje Moland e Ida Sørensen-Nyhus, Gro Haugland e Reidar Stoveland, Stian Fjeld-Mørch e Gerd Aanonsen, Tor Egil Knutsen e Roy-Arild Salvesen, Sissel Kile e Kjersti Rørvik, Håkon Skjoldal e Ola Tveit, Måka e Anonym, Arvid Holmesland e Liv Heggland, Ingeborg Tellefsen e Kåre Bjorvatn, Geir Rasmussen e Bjørnar Skuland, Aslak Lindtveit e Vibeke Lund-Aasen, Bjørg Terkelsen (71) e Wenche Olsen (72), Olav Knekke e Tor-Ivar Hvetland, Rolf Egil Syvertsen e Høsten, Bjarne Hodnemyr e Tarjei Kvipt, Frøydis Aasland e Linn Therese Vatne, Thea Marie Aamodt e Ragnhild Omdal, Madam Nattestad e Lensmannen, Ordføreren e Navnet er kjent for redaksjonen, Kommunikasjonsrådgiveren e Arnold Bergsland, Kai Robert Tønnessen e Solveig Birkeland, Erik Omdal (10) e Emma Haugland, Kenneth Øvrebø e Abdirahman Warsame, Rolf Kvernhus e Optikeren i Havnegaten, Tonje Lindvik e Geir Oddvar Strand, Camilla Høivik e Aud Torjussen, Hanne Tveiten e Glenn Ove Hansen, Silje Lunde e Jørn Løke, Marte Sødal e Turid Solheim, Jorunn Dale e Mathias Berge, Keiko Moland e Kjell Frank, Sara Ugland e Torbjørn Knekke, Ragnhild Skaar e Uten navn – se respondem. Amigos – Emma Haugland e Gro Haugland, Ragnhild Omdal e Solveig Birkeland, Navnet er kjent for redaksjonen e Gerd Aanonsen, Turid Solheim e Anonym, Glenn Ove Hansen e Arnold Bergsland, Gamle Tralla e Høsten, Jørn Løke e Pippi Lotta, Tom-Erik Haugen e Vibeke Lund-Aasen, Erik Omdal (10) e Leo Fjeldstad (10), Keiko Moland e Ola Tveit – concordam. Família – Olav Knekke e Torbjørn Knekke, Ragnhild Omdal e Erik Omdal (10), Pippi Lotta e Birgitte Mandel – se responde mais que todos, e pode dar em qualquer coisa. Alguns chegam atrasados, dias depois.
Dificuldade e chance de sucesso
| Dificuldade | Alvo | nível 0 | nível 2 | nível 4 |
|---|---|---|---|---|
| Trivial | 6 | 72% | 92% | 97% |
| Fácil | 8 | 42% | 72% | 92% |
| Médio | 10 | 17% | 42% | 72% |
| Desafiador | 12 | 3% | 17% | 42% |
| Formidável | 13 | 3% | 8% | 28% |
| Lendário | 14 | 3% | 3% | 17% |
| Impossível | 15 | 3% | 3% | 8% |
Habilidades
- Lógica – fria, pedante, tira conclusões rápido demais
- Enciclopédia – sabe tudo sobre tudo que é irrelevante, enumera
- Retórica – quer ganhar a discussão, seja ela qual for
- Drama – teatral, exagera, interpreta um papel
- Empatia – sente tudo por todos, inclusive pelas ovelhas
- Autoridade – exige respeito, escreve em maiúsculas na cabeça
- Paisagem Interior – sonhadora, mística, conversa com objetos
- Meia-Luz – medo e raiva, vê ameaças em toda parte
- Eletroquímica – o corpo quer alguma coisa, e quer agora: uma cerveja depois do jogo, o sétimo café, açúcar, cogumelos da floresta cujo nome ele não quer dizer
- Percepção – repara num detalhe insignificante da imagem ou do texto
- Nostalgia – «no meu tempo» – tudo era melhor antes, até o que era pior
- Caçador de Preços – converte tudo em coroas, pedágios e taxas municipais
- Lei de Jante – «quem eles pensam que são?» – rebaixa tudo e todos, até as boas notícias
- Calma Sulista – «vai se ajeitar» – já esperou antes, espera de novo com prazer
- Espírito de Mutirão – quer organizar alguma coisa, de preferência um mutirão
- Radar de Forasteiro – vê os de fora por trás de tudo: placas de Oslo, gente de Grimstad, de Kristiansand, turistas
- Olhar do Vizinho – «o que os outros vão dizer?» – te vê de fora, por trás da cortina