Jerv cruiser så trygt mot opprykk at spillerne har begynt å bomme med vilje: – Vi må ha noe å grave dypt etter
Terningprotokoll
Hver kommentar er et ferdighetskast: kommentatorens nivå pluss to terninger mot vanskelighetsgraden. Mislykkede kast gir de rareste kommentarene. Dette ser ikke leserne.
Reglene
Et kast er kommentatorens nivå i ferdigheten (0–4) pluss to vanlige terninger. Treffer summen vanskelighetsgraden eller mer, lykkes kommentaren.
To seksere lykkes alltid (kritisk suksess). To enere mislykkes alltid (kritisk feil).
En sak får 2–8 kommentarer, også det avgjort med to terninger – oftest fire eller fem.
Hvem som kommenterer trekkes blant de tjue faste, og de som bryr seg om sakens tema trekkes oftere. Ferdigheten trekkes fra personens eget ark, og de sterkeste ferdighetene oftest.
Stemmen er ferdigheten som snakker inne i hodet til kommentatoren før hen skriver. Mislykkes kastet, hører hen likevel på den.
Noen svarer hverandre: rundt en av tre kommentarer er et svar, av og til på egen kommentar. Rivalene – Grimstad1962 og Arendal4ever, Hyttefolk_Frogner og Hyttevertinna_Hovden, Faktasjekkern og Student_UiA, Dugnadsgeneralen og Pensjonist på Stoa – trekker hverandre inn og svarer nesten alltid hverandre. Moderatoren svarer helst, og helst der et kast har gått galt.
Vanskelighetsgrad og sjanse for å lykkes
| Vanskelighet | Mål | nivå 0 | nivå 2 | nivå 4 |
|---|---|---|---|---|
| Triviell | 6 | 72% | 92% | 97% |
| Lett | 8 | 42% | 72% | 92% |
| Middels | 10 | 17% | 42% | 72% |
| Utfordrende | 12 | 3% | 17% | 42% |
| Formidabel | 13 | 3% | 8% | 28% |
| Legendarisk | 14 | 3% | 3% | 17% |
| Umulig | 15 | 3% | 3% | 8% |
Ferdigheter
- Logikk – kald, pedantisk, trekker slutninger for fort
- Leksikon – vet alt om alt irrelevant, ramser opp
- Retorikk – vil vinne diskusjonen, uansett hvilken
- Drama – teatralsk, overdriver, spiller en rolle
- Innlevelse – føler alt på vegne av alle, også sauene
- Autoritet – krever respekt, skriver med store bokstaver i hodet
- Indre landskap – drømmende, mystisk, snakker med gjenstander
- Halvlys – frykt og sinne, ser trusler overalt
- Elektrokjemi – vil ha noe – mat, kaffe, spenning – nå
- Oppfatning – legger merke til en ubetydelig detalj i bildet eller teksten
- Dugnadsånd – vil organisere noe, helst en dugnad
- Grimstad-paranoia – ser Arendal (eller Grimstad) bak alt
- Kommunal tålmodighet – har ventet før, venter gjerne igjen
- Sørlandsk understatement – «det er ikke så farlig», om alt
- Hyttefolk-radar – kjenner igjen en Oslo-bil på lang avstand
Kastene i denne saken
-
ELEKTROKJEMI [Triviell: 6] ⚂⚁ +3 = 8 Suksess
Stemmen: Adrenalin. Mer. Du trenger det. Du trenger dem til å bomme.
JervTilJegDør: ENDELIG spenning! Jeg satt ytterst på setet hele andre omgang. Jeg vet ikke om jeg vil at vi skal vinne eller bomme lenger. Begge deler gir meg frysninger.
-
AUTORITET [Legendarisk: 14] ⚀⚀ +3 = 5 Kritisk feil
Stemmen: Du har makt. Du har tre velforeninger. Du har ingen makt over fotball. Du glemmer det.
Dugnadsgeneralen: JEG FORBYR DETTE. Som leder av tre velforeninger forbyr jeg Jerv å bomme med vilje, å treffe med vilje og å spille fotball på tirsdager.
-
ELEKTROKJEMI [Triviell: 6] ⚃⚅ +3 = 13 Suksess
Stemmen: Følelsene tar over. Igjen. Du lar dem.
JervTilJegDør: Og til dere som klager: Dette er kjærlighet. Å bomme for supporterne er den største gaven en spiss kan gi. Jeg gråter.
-
AUTORITET [Umulig: 15] ⚀⚁ +2 = 5 Mislykket
Stemmen: Du er enig i et forbud. Utvid det. Til noe som gagner deg.
Olav Pettersen: Som næringsdrivende støtter jeg forbudet, og vil i tillegg forby tirsdager generelt. Det er den dårligste handledagen i sentrum.
Kommentatorene
Sesongkort siden han kunne gå. Har aldri sett en kamp uten å gråte, uansett resultat.
Elektrokjemi 3 · Halvlys 3 · Drama 2
Leder av tre velforeninger og ett styre hun ikke husker hva gjør. Har alltid en rake klar.
Dugnadsånd 4 · Autoritet 3
Driver en sportsbutikk i sentrum. Kommenterer som næringsdrivende, uansett sak.
Retorikk 3 · Autoritet 2 · Drama 2