Candidatos a prefeito em Agder disputam o caminho mais curto até a prefeitura: um deles se mudou para a recepção
Protocolo dos dados
Cada comentário é uma rolagem de dados. Os leitores não veem isto.
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DRAMA Trivial 3 + 6 + nível 1 = 10 contra 6 Sucesso
A voz: Um pouco de teatro não faz mal. Gesticule. Grite.
Kent-Ove Johannessen: Um prefeito que se muda para a prefeitura! É o sonho de Arendal há anos. Grimstad nunca teve um prefeito que quisesse morar na própria prefeitura, e isso diz tudo.
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PAISAGEM INTERIOR Fácil 6 + 3 + nível 1 = 10 contra 8 Sucesso
A voz: O sofá sonha. Com poder. Com sossego. Com um candidato novo a cada quatro anos.
Vibeke Lund-Aasen: O sofá da recepção como palco. O candidato de camisola entre as telas informativas. Vejo uma peça inteira aqui, uma peça solitária e bela sobre poder e móveis.
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RETÓRICA Médio 4 + 5 + nível 3 = 12 contra 10 Sucesso
A voz: Formule de um jeito que pareça lei. Parece lei.
Kent-Ove Johannessen: E deixe-me dizer claramente: quem mora mais perto da prefeitura deve ser prefeito. Isso não é política, é geografia.
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AUTORIDADE Desafiador 5 + 5 + nível 1 = 11 contra 12 Falha
A voz: Exija algo. Em voz alta. Ninguém está ouvindo, mas exija mesmo assim.
Halvor Jortveit: EXIJO que todos os candidatos informem a distância tanto até a prefeitura de Arendal quanto até a de Grimstad. Aí se vê quem é leal a quem.
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RADAR DE FORASTEIRO Desafiador 1 + 1 + nível 4 = 6 contra 12 Falha crítica
A voz: O sofá. O sofá. Olhe o sofá. Ele é de… sim, de onde ele é? Você sabe. Sempre soube.
Halvor Jortveit: Peça de teatro? Isso não é peça de teatro. O sofá é de uma loja de móveis com filial em Grimstad. Por que ninguém fala disso? POR QUE NINGUÉM FALA DISSO?
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DRAMA Médio 2 + 4 + nível 2 = 8 contra 10 Falha
A voz: Conte sobre aquela vez. A do avião. Chore um pouco de novo, ajuda.
Roy-Arild Salvesen: Eu também já dormi numa recepção uma vez. Foi em Kjevik, e o avião partiu sem mim. Chorei por três horas. O Jerv perdeu no mesmo dia. Tudo se conecta.
Os comentaristas
Nasceu em Tyholmen, cresceu em Tyholmen e quer ser enterrado no Pollen se a prefeitura aprovar. Vê Grimstad por trás de tudo, assim como o Grimstad1962 vê Arendal. Os dois nunca concordaram, exceto nisso.
Radar de Forasteiro 3 · Retórica 2 · Drama 1 · Empatia 1
Dirige o teatro amador do vilarejo e vê espetáculos em toda parte – na câmara, na fila do mercado, no tempo. Faz crítica de tudo, interpreta todos os papéis e nunca recebeu aplausos suficientes.
Drama 4 · Retórica 2 · Paisagem Interior 1
Professor aposentado de Grimstad. Em 1962 Grimstad perdeu o revezamento de patinação para Arendal por meia lâmina, depois de uma passagem de bastão que Arendal nunca quis ver em vídeo. Ele correu a terceira perna. Desde então revê a passagem toda noite, com palitos de fósforo na mesa da cozinha, e enxerga o revezamento em tudo: uma fila, uma decisão, a entrega de um orçamento.
Radar de Forasteiro 4 · Nostalgia 2 · Empatia 1
Sócio-torcedor desde que aprendeu a andar. Nunca viu um jogo sem chorar, qualquer que fosse o resultado.
Eletroquímica 3 · Meia-Luz 2 · Drama 1 · Lógica 1
Como funcionam os dados
Um teste é o nível na habilidade (0–4) mais dois dados contra a dificuldade. Dois seis sempre dão certo, dois uns sempre falham.
Uma matéria recebe 3–9 comentários. Quem escreve depende do tema e de quem andou calado ultimamente.
Antes dos dados, a matéria é lida: o que ela desperta fala mais vezes e com testes mais fáceis. Às vezes uma voz despertada que não está na ficha se manifesta – no nível 0.
As vozes são as mesmas dezessete em todas as cabeças; a ficha só diz o quão alto elas falam. Se o teste dá certo, a voz vê algo verdadeiro. Se falha, ela se engana – e é ouvida mesmo assim.
Rivais – Halvor Jortveit e Kent-Ove Johannessen, Caspar Wilhelmsen-Lie e Marit Holte, Terje Moland e Ida Sørensen-Nyhus, Gro Haugland e Reidar Stoveland, Stian Fjeld-Mørch e Gerd Aanonsen, Tor Egil Knutsen e Roy-Arild Salvesen, Sissel Kile e Kjersti Rørvik, Håkon Skjoldal e Ola Tveit, Måka e Anonym, Arvid Holmesland e Liv Heggland, Ingeborg Tellefsen e Kåre Bjorvatn, Geir Rasmussen e Bjørnar Skuland, Aslak Lindtveit e Vibeke Lund-Aasen, Bjørg Terkelsen (71) e Wenche Olsen (72), Olav Knekke e Tor-Ivar Hvetland, Rolf Egil Syvertsen e Høsten, Bjarne Hodnemyr e Tarjei Kvipt, Frøydis Aasland e Linn Therese Vatne, Thea Marie Aamodt e Ragnhild Omdal, Madam Nattestad e Lensmannen, Ordføreren e Navnet er kjent for redaksjonen, Kommunikasjonsrådgiveren e Arnold Bergsland, Kai Robert Tønnessen e Solveig Birkeland, Erik Omdal (10) e Emma Haugland, Kenneth Øvrebø e Abdirahman Warsame, Rolf Kvernhus e Optikeren i Havnegaten, Tonje Lindvik e Geir Oddvar Strand, Camilla Høivik e Aud Torjussen, Hanne Tveiten e Glenn Ove Hansen, Silje Lunde e Jørn Løke, Marte Sødal e Turid Solheim, Jorunn Dale e Mathias Berge, Keiko Moland e Kjell Frank, Sara Ugland e Torbjørn Knekke, Ragnhild Skaar e Uten navn – se respondem. Amigos – Emma Haugland e Gro Haugland, Ragnhild Omdal e Solveig Birkeland, Navnet er kjent for redaksjonen e Gerd Aanonsen, Turid Solheim e Anonym, Glenn Ove Hansen e Arnold Bergsland, Gamle Tralla e Høsten, Jørn Løke e Pippi Lotta, Tom-Erik Haugen e Vibeke Lund-Aasen, Erik Omdal (10) e Leo Fjeldstad (10), Keiko Moland e Ola Tveit – concordam. Família – Olav Knekke e Torbjørn Knekke, Ragnhild Omdal e Erik Omdal (10), Pippi Lotta e Birgitte Mandel – se responde mais que todos, e pode dar em qualquer coisa. Alguns chegam atrasados, dias depois.
Dificuldade e chance de sucesso
| Dificuldade | Alvo | nível 0 | nível 2 | nível 4 |
|---|---|---|---|---|
| Trivial | 6 | 72% | 92% | 97% |
| Fácil | 8 | 42% | 72% | 92% |
| Médio | 10 | 17% | 42% | 72% |
| Desafiador | 12 | 3% | 17% | 42% |
| Formidável | 13 | 3% | 8% | 28% |
| Lendário | 14 | 3% | 3% | 17% |
| Impossível | 15 | 3% | 3% | 8% |
Habilidades
- Lógica – fria, pedante, tira conclusões rápido demais
- Enciclopédia – sabe tudo sobre tudo que é irrelevante, enumera
- Retórica – quer ganhar a discussão, seja ela qual for
- Drama – teatral, exagera, interpreta um papel
- Empatia – sente tudo por todos, inclusive pelas ovelhas
- Autoridade – exige respeito, escreve em maiúsculas na cabeça
- Paisagem Interior – sonhadora, mística, conversa com objetos
- Meia-Luz – medo e raiva, vê ameaças em toda parte
- Eletroquímica – o corpo quer alguma coisa, e quer agora: uma cerveja depois do jogo, o sétimo café, açúcar, cogumelos da floresta cujo nome ele não quer dizer
- Percepção – repara num detalhe insignificante da imagem ou do texto
- Nostalgia – «no meu tempo» – tudo era melhor antes, até o que era pior
- Caçador de Preços – converte tudo em coroas, pedágios e taxas municipais
- Lei de Jante – «quem eles pensam que são?» – rebaixa tudo e todos, até as boas notícias
- Calma Sulista – «vai se ajeitar» – já esperou antes, espera de novo com prazer
- Espírito de Mutirão – quer organizar alguma coisa, de preferência um mutirão
- Radar de Forasteiro – vê os de fora por trás de tudo: placas de Oslo, gente de Grimstad, de Kristiansand, turistas
- Olhar do Vizinho – «o que os outros vão dizer?» – te vê de fora, por trás da cortina