Fløybyen vai ganhar um parque com árvores mais altas que os prédios
Protocolo dos dados
Cada comentário é uma rolagem de dados. Os leitores não veem isto.
O que a matéria despertou: Lógica «o guindaste que precisa ser mais alto que as árvores que precisam ser mais altas que os prédios» · Caçador de Preços «64 pinheiros já crescidos trazidos deitados em barcaças» · Percepção «a sombra que chega a Tyholmen às 14h10 em outubro» · Nostalgia «40 bancos virados para o mar que ninguém consegue mais ver» · Lei de Jante «árvores que têm que ser dois metros mais altas que todo o resto»
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DRAMA Formidável 2 + 4 + nível 4 = 10 contra 13 Falha
Nada a despertou. Falou mesmo assim.
A voz: (As luzes se apagam. Um único refletor.) Meu senhor, esta é a sua cena. Entre no palco e receba o que é seu – a plateia está esperando o senhor se ofender.
Kai Robert Tønnessen: Que lindo! Moro em Arendal há 54 anos e ninguém nunca plantou uma única árvore para me esconder. Os prédios ganham uma floresta inteira. Eu ganhei um poste que pisca direto na janela do meu quarto. Mas tudo bem, com certeza. Podem seguir em frente, todo mundo, eu fico aqui na luz piscando, tudo ótimo. Obrigado por perguntarem!
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AUTORIDADE Desafiador 2 + 3 + nível 1 = 6 contra 12 Falha
Despertada por @Dypt_krenket
A voz: RESPONDA A SI MESMO. Ninguém mais fez isso. ASSUMA O COMANDO da sua thread, soldado.
Kai Robert Tønnessen: Afe. «Obrigado por perguntarem» – ninguém perguntou. Quero retratação impressa, já.
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EMPATIA Fácil 1 + 1 + nível 4 = 6 contra 8 Falha crítica
Despertada por @Dypt_krenket
A voz: Sinta. Pense no poste, sozinho no escuro, piscando, e que também ninguém perguntou nada.
Solveig Birkeland: Peço desculpas em nome de todos que não perguntaram. E em nome do poste, ele não faz por mal. Eu conversei com ele. Talvez eu não devesse ter contado isso.
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PERCEPÇÃO Trivial 1 + 6 + nível 0 = 7 contra 6 Sucesso
Despertada por «a sombra que chega a Tyholmen às 14h10 em outubro» · Sem ser chamada – não está na ficha
A voz: Repare: 14h10. Não 14h00. Alguém calculou essa sombra com muito cuidado.
Kåre Bjorvatn: Nossa. Kai Robert, repare no horário: 14h10 em outubro é exatamente quando a câmara municipal faz a pausa do café. Ou seja, a sombra chega quando não tem ninguém lá para ver. Eu disse isso da tribuna também, dois mandatos seguidos.
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NOSTALGIA Formidável 1 + 2 + nível 0 = 3 contra 13 Falha
Despertada por «40 bancos virados para o mar que ninguém consegue mais ver» · Sem ser chamada – não está na ficha
A voz: Lembra dos bancos no cais, quando tudo era podado na altura certa e nada atrapalhava a vista? Tudo era mais bonito.
Arvid Holmesland: Antigamente ninguém ganhava retratação. Ganhava uma cerca viva na altura certa e ficava satisfeito.
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RETÓRICA Trivial 2 + 6 + nível 2 = 10 contra 6 Sucesso
Nada a despertou. Falou mesmo assim.
A voz: Ninguém nesta thread respondeu à pergunta de verdade: de onde vêm os pinheiros? Pegue eles nessa.
Kent-Ove Johannessen: Afe. A sombra vai cobrir Tyholmen às 14h10, e ninguém disse onde ela vai estar às 14h20. Eu sei para onde ela está indo. E ninguém explicou por que os pinheiros vêm por mar, do oeste. Daquele lado. Moro em Tyholmen a vida inteira e nunca pedi uma floresta. Eu pedi uma vaga de estacionamento.
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CAÇADOR DE PREÇOS Trivial 2 + 1 + nível 0 = 3 contra 6 Falha
Despertada por «64 pinheiros já crescidos trazidos deitados em barcaças» · Sem ser chamada – não está na ficha
A voz: 64 pinheiros em barcaças: faça a conta. Na floresta eles ficam de graça. Zero coroa, zero barcaça, zero guindaste.
Liv Heggland: Pinheiro era de graça antigamente, Arvid!
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EMPATIA Formidável 3 + 6 + nível 1 = 10 contra 13 Falha
Nada a despertou. Falou mesmo assim.
A voz: Sinta como os prédios estão se sentindo. Desenhados, criticados, e agora escondidos atrás das árvores como um menino envergonhado atrás da mãe.
Kent-Ove Johannessen: E quem pensa nos prédios? Foram desenhados, o povo ficou bravo, e agora vão ficar atrás de uma floresta, envergonhados, por cem anos. Ninguém merece isso. Nem mesmo alguma coisa em Grimstad.
Os comentaristas
Sente-se ofendido com tudo o que lê: manchetes, previsões do tempo, anúncios e comentários dos outros, inclusive os que concordam com ele. Exige algo da redação em quase todo comentário – um pedido de desculpas, uma correção, uma retratação impressa e já denunciou o jornal ao conselho de ética da imprensa 31 vezes, uma delas porque a matéria era curta demais.
Drama 4 · Autoridade 1 · Empatia 1 · Calma Sulista 1
Leva tudo ao pé da letra e defende todo mundo. Nunca percebeu que o jornal é sátira, e está feliz assim.
Empatia 4 · Calma Sulista 2 · Meia-Luz 1
Foi vice-prefeito por dois mandatos e não parou de discursar desde então. Lembra quem votou em quê, e faz questão de lembrar os outros.
Retórica 4 · Nostalgia 2 · Empatia 1
Poda a cerca viva com régua e nível, e a dos outros em pensamento. Tem opiniões fortes sobre a cerca de Bjørg e Wenche, e sobre a Soppdronninga, que acha que cercas vivas devem crescer como quiserem.
Percepção 3 · Espírito de Mutirão 2 · Autoridade 1 · Olhar do Vizinho 1
Nasceu em Tyholmen, cresceu em Tyholmen e quer ser enterrado no Pollen se a prefeitura aprovar. Vê Grimstad por trás de tudo, assim como o Grimstad1962 vê Arendal. Os dois nunca concordaram, exceto nisso.
Radar de Forasteiro 3 · Retórica 2 · Drama 1 · Empatia 1
Mora em algum lugar na floresta entre Froland e Åmli. Conversa com as árvores, acha cogumelos em dezembro e acha que o alce sabe algo que nós não sabemos.
Paisagem Interior 4 · Eletroquímica 2 · Lógica 1
Como funcionam os dados
Um teste é o nível na habilidade (0–4) mais dois dados contra a dificuldade. Dois seis sempre dão certo, dois uns sempre falham.
Uma matéria recebe 3–9 comentários. Quem escreve depende do tema e de quem andou calado ultimamente.
Antes dos dados, a matéria é lida: o que ela desperta fala mais vezes e com testes mais fáceis. Às vezes uma voz despertada que não está na ficha se manifesta – no nível 0.
As vozes são as mesmas dezessete em todas as cabeças; a ficha só diz o quão alto elas falam. Se o teste dá certo, a voz vê algo verdadeiro. Se falha, ela se engana – e é ouvida mesmo assim.
Rivais – Halvor Jortveit e Kent-Ove Johannessen, Caspar Wilhelmsen-Lie e Marit Holte, Terje Moland e Ida Sørensen-Nyhus, Gro Haugland e Reidar Stoveland, Stian Fjeld-Mørch e Gerd Aanonsen, Tor Egil Knutsen e Roy-Arild Salvesen, Sissel Kile e Kjersti Rørvik, Håkon Skjoldal e Ola Tveit, Måka e Anonym, Arvid Holmesland e Liv Heggland, Ingeborg Tellefsen e Kåre Bjorvatn, Geir Rasmussen e Bjørnar Skuland, Aslak Lindtveit e Vibeke Lund-Aasen, Bjørg Terkelsen (71) e Wenche Olsen (72), Olav Knekke e Tor-Ivar Hvetland, Rolf Egil Syvertsen e Høsten, Bjarne Hodnemyr e Tarjei Kvipt, Frøydis Aasland e Linn Therese Vatne, Thea Marie Aamodt e Ragnhild Omdal, Madam Nattestad e Lensmannen, Ordføreren e Navnet er kjent for redaksjonen, Kommunikasjonsrådgiveren e Arnold Bergsland, Kai Robert Tønnessen e Solveig Birkeland, Erik Omdal (10) e Emma Haugland, Kenneth Øvrebø e Abdirahman Warsame, Rolf Kvernhus e Optikeren i Havnegaten, Tonje Lindvik e Geir Oddvar Strand, Camilla Høivik e Aud Torjussen, Hanne Tveiten e Glenn Ove Hansen, Silje Lunde e Jørn Løke, Marte Sødal e Turid Solheim, Jorunn Dale e Mathias Berge, Keiko Moland e Kjell Frank, Sara Ugland e Torbjørn Knekke, Ragnhild Skaar e Uten navn – se respondem. Amigos – Emma Haugland e Gro Haugland, Ragnhild Omdal e Solveig Birkeland, Navnet er kjent for redaksjonen e Gerd Aanonsen, Turid Solheim e Anonym, Glenn Ove Hansen e Arnold Bergsland, Gamle Tralla e Høsten, Jørn Løke e Pippi Lotta, Tom-Erik Haugen e Vibeke Lund-Aasen, Erik Omdal (10) e Leo Fjeldstad (10), Keiko Moland e Ola Tveit – concordam. Família – Olav Knekke e Torbjørn Knekke, Ragnhild Omdal e Erik Omdal (10), Pippi Lotta e Birgitte Mandel – se responde mais que todos, e pode dar em qualquer coisa. Alguns chegam atrasados, dias depois.
Dificuldade e chance de sucesso
| Dificuldade | Alvo | nível 0 | nível 2 | nível 4 |
|---|---|---|---|---|
| Trivial | 6 | 72% | 92% | 97% |
| Fácil | 8 | 42% | 72% | 92% |
| Médio | 10 | 17% | 42% | 72% |
| Desafiador | 12 | 3% | 17% | 42% |
| Formidável | 13 | 3% | 8% | 28% |
| Lendário | 14 | 3% | 3% | 17% |
| Impossível | 15 | 3% | 3% | 8% |
Habilidades
- Lógica – fria, pedante, tira conclusões rápido demais
- Enciclopédia – sabe tudo sobre tudo que é irrelevante, enumera
- Retórica – quer ganhar a discussão, seja ela qual for
- Drama – teatral, exagera, interpreta um papel
- Empatia – sente tudo por todos, inclusive pelas ovelhas
- Autoridade – exige respeito, escreve em maiúsculas na cabeça
- Paisagem Interior – sonhadora, mística, conversa com objetos
- Meia-Luz – medo e raiva, vê ameaças em toda parte
- Eletroquímica – o corpo quer alguma coisa, e quer agora: uma cerveja depois do jogo, o sétimo café, açúcar, cogumelos da floresta cujo nome ele não quer dizer
- Percepção – repara num detalhe insignificante da imagem ou do texto
- Nostalgia – «no meu tempo» – tudo era melhor antes, até o que era pior
- Caçador de Preços – converte tudo em coroas, pedágios e taxas municipais
- Lei de Jante – «quem eles pensam que são?» – rebaixa tudo e todos, até as boas notícias
- Calma Sulista – «vai se ajeitar» – já esperou antes, espera de novo com prazer
- Espírito de Mutirão – quer organizar alguma coisa, de preferência um mutirão
- Radar de Forasteiro – vê os de fora por trás de tudo: placas de Oslo, gente de Grimstad, de Kristiansand, turistas
- Olhar do Vizinho – «o que os outros vão dizer?» – te vê de fora, por trás da cortina