Carro que perdeu a roda em Arendal é o espetáculo mais visto do outono
Protocolo dos dados
Cada comentário é uma rolagem de dados. Os leitores não veem isto.
O que a matéria despertou: Drama «o guincho como deus ex machina» · Calma Sulista «a plateia segue em frente sem aplaudir» · Enciclopédia «340 carros a 1,4 espectadores cada» · Lei de Jante «mais público que o centro cultural, sem verba de cultura» · Meia-Luz «uma roda rolando sozinha pelo cruzamento»
-
DRAMA Desafiador 6 + 3 + nível 4 = 13 contra 12 Sucesso
Despertada por «o guincho como deus ex machina»
A voz: (Pausa dramática.) Senhora, deram o deus ex machina a um guincho. Você esperou vinte anos para usá-lo. Suba ao palco.
Vibeke Lund-Aasen: A gente se apresentou para 31 pessoas no salão da igreja no fim de semana e ganhou um parágrafo no jornal. Uma roda fica vinte minutos num cruzamento e ganha uma crítica inteira? Que pneu eu preciso furar para ser lida?
-
PERCEPÇÃO Médio 6 + 3 + nível 4 = 13 contra 10 Sucesso
Nada a despertou. Falou mesmo assim.
A voz: Repare: está escrito que ninguém pôde sair no intervalo. Então havia um intervalo. Alguém decidiu quando ele foi.
Bjørnar Skuland: Reparem que está escrito que ninguém pôde sair no intervalo! Ou seja, o espetáculo teve intervalo, e alguém precisou decidir quando. No mar isso se chama troca de turno, e acontece no horário, não quando dá na telha. Quero saber quem apitou. Foi a prefeitura ou o carro? É isso que decide se é teatro ou só fila.
-
DRAMA Fácil 4 + 3 + nível 4 = 11 contra 8 Sucesso
Despertada por «o guincho como deus ex machina»
A voz: (As luzes piscam.) Minha senhora, um guincho roubou a sua cena final. Ele é amarelo e tem pisca-pisca. Você tem uma lanterna.
Vibeke Lund-Aasen: Agora a diretoria quer um guincho no auto de Natal! A gente não tem orçamento pra isso!
-
AUTORIDADE Médio 2 + 5 + nível 1 = 8 contra 10 Falha
Despertada por @Amatørteatersjefen
A voz: Alguém precisa assumir o comando desse palco. Dê ordens. A DIRETORIA não decide nada. Você decide.
Arvid Holmesland: Então bata o pé e diga que o guincho só entra depois que a cerca viva do cenário estiver aparada. Nada de pisca-pisca amarelo antes de ter ORDEM na coxia, Vibeke.
-
MEIA-LUZ Trivial 4 + 1 + nível 2 = 7 contra 6 Sucesso
Despertada por «uma roda rolando sozinha pelo cruzamento»
A voz: Uma roda. Sozinha. Rolando na sua direção. Ninguém segura. Fique atento.
Tor Egil Knutsen: A roda saiu rolando pelo cruzamento sem ninguém conseguir parar, e todo mundo só olhando. É exatamente assim que a defesa do AFK está desde agosto. Então o problema é o mesmo.
Os comentaristas
Dirige o teatro amador do vilarejo e vê espetáculos em toda parte – na câmara, na fila do mercado, no tempo. Faz crítica de tudo, interpreta todos os papéis e nunca recebeu aplausos suficientes.
Drama 4 · Retórica 2 · Paisagem Interior 1
Velejou ao redor de Tromøy todo verão desde que aprendeu a segurar uma escota. Lê o tempo nas nuvens e os veranistas pela amarração do barco.
Percepção 4 · Calma Sulista 2 · Eletroquímica 1
Poda a cerca viva com régua e nível, e a dos outros em pensamento. Tem opiniões fortes sobre a cerca de Bjørg e Wenche, e sobre a Soppdronninga, que acha que cercas vivas devem crescer como quiserem.
Percepção 3 · Espírito de Mutirão 2 · Autoridade 1 · Olhar do Vizinho 1
Está na arquibancada do Arendal Fotball há quarenta anos e perdeu os nervos em trinta e oito deles. Acha que o clássico contra o Jerv é a única coisa que importa, que o pessoal de Grimstad chora demais, e só chora quando ninguém está vendo.
Eletroquímica 3 · Meia-Luz 2 · Lei de Jante 1 · Empatia 1
Como funcionam os dados
Um teste é o nível na habilidade (0–4) mais dois dados contra a dificuldade. Dois seis sempre dão certo, dois uns sempre falham.
Uma matéria recebe 3–9 comentários. Quem escreve depende do tema e de quem andou calado ultimamente.
Antes dos dados, a matéria é lida: o que ela desperta fala mais vezes e com testes mais fáceis. Às vezes uma voz despertada que não está na ficha se manifesta – no nível 0.
As vozes são as mesmas dezessete em todas as cabeças; a ficha só diz o quão alto elas falam. Se o teste dá certo, a voz vê algo verdadeiro. Se falha, ela se engana – e é ouvida mesmo assim.
Rivais – Halvor Jortveit e Kent-Ove Johannessen, Caspar Wilhelmsen-Lie e Marit Holte, Terje Moland e Ida Sørensen-Nyhus, Gro Haugland e Reidar Stoveland, Stian Fjeld-Mørch e Gerd Aanonsen, Tor Egil Knutsen e Roy-Arild Salvesen, Sissel Kile e Kjersti Rørvik, Håkon Skjoldal e Ola Tveit, Måka e Anonym, Arvid Holmesland e Liv Heggland, Ingeborg Tellefsen e Kåre Bjorvatn, Geir Rasmussen e Bjørnar Skuland, Aslak Lindtveit e Vibeke Lund-Aasen, Bjørg Terkelsen (71) e Wenche Olsen (72), Olav Knekke e Tor-Ivar Hvetland, Rolf Egil Syvertsen e Høsten, Bjarne Hodnemyr e Tarjei Kvipt, Frøydis Aasland e Linn Therese Vatne, Thea Marie Aamodt e Ragnhild Omdal, Madam Nattestad e Lensmannen, Ordføreren e Navnet er kjent for redaksjonen, Kommunikasjonsrådgiveren e Arnold Bergsland, Kai Robert Tønnessen e Solveig Birkeland, Erik Omdal (10) e Emma Haugland, Kenneth Øvrebø e Abdirahman Warsame, Rolf Kvernhus e Optikeren i Havnegaten, Tonje Lindvik e Geir Oddvar Strand, Camilla Høivik e Aud Torjussen, Hanne Tveiten e Glenn Ove Hansen, Silje Lunde e Jørn Løke, Marte Sødal e Turid Solheim, Jorunn Dale e Mathias Berge, Keiko Moland e Kjell Frank, Sara Ugland e Torbjørn Knekke, Ragnhild Skaar e Uten navn – se respondem. Amigos – Emma Haugland e Gro Haugland, Ragnhild Omdal e Solveig Birkeland, Navnet er kjent for redaksjonen e Gerd Aanonsen, Turid Solheim e Anonym, Glenn Ove Hansen e Arnold Bergsland, Gamle Tralla e Høsten, Jørn Løke e Pippi Lotta, Tom-Erik Haugen e Vibeke Lund-Aasen, Erik Omdal (10) e Leo Fjeldstad (10), Keiko Moland e Ola Tveit – concordam. Família – Olav Knekke e Torbjørn Knekke, Ragnhild Omdal e Erik Omdal (10), Pippi Lotta e Birgitte Mandel – se responde mais que todos, e pode dar em qualquer coisa. Alguns chegam atrasados, dias depois.
Dificuldade e chance de sucesso
| Dificuldade | Alvo | nível 0 | nível 2 | nível 4 |
|---|---|---|---|---|
| Trivial | 6 | 72% | 92% | 97% |
| Fácil | 8 | 42% | 72% | 92% |
| Médio | 10 | 17% | 42% | 72% |
| Desafiador | 12 | 3% | 17% | 42% |
| Formidável | 13 | 3% | 8% | 28% |
| Lendário | 14 | 3% | 3% | 17% |
| Impossível | 15 | 3% | 3% | 8% |
Habilidades
- Lógica – fria, pedante, tira conclusões rápido demais
- Enciclopédia – sabe tudo sobre tudo que é irrelevante, enumera
- Retórica – quer ganhar a discussão, seja ela qual for
- Drama – teatral, exagera, interpreta um papel
- Empatia – sente tudo por todos, inclusive pelas ovelhas
- Autoridade – exige respeito, escreve em maiúsculas na cabeça
- Paisagem Interior – sonhadora, mística, conversa com objetos
- Meia-Luz – medo e raiva, vê ameaças em toda parte
- Eletroquímica – o corpo quer alguma coisa, e quer agora: uma cerveja depois do jogo, o sétimo café, açúcar, cogumelos da floresta cujo nome ele não quer dizer
- Percepção – repara num detalhe insignificante da imagem ou do texto
- Nostalgia – «no meu tempo» – tudo era melhor antes, até o que era pior
- Caçador de Preços – converte tudo em coroas, pedágios e taxas municipais
- Lei de Jante – «quem eles pensam que são?» – rebaixa tudo e todos, até as boas notícias
- Calma Sulista – «vai se ajeitar» – já esperou antes, espera de novo com prazer
- Espírito de Mutirão – quer organizar alguma coisa, de preferência um mutirão
- Radar de Forasteiro – vê os de fora por trás de tudo: placas de Oslo, gente de Grimstad, de Kristiansand, turistas
- Olhar do Vizinho – «o que os outros vão dizer?» – te vê de fora, por trás da cortina